Entwickler Housemarque hat mit Patch 02.000.003 ein weiteres Update für den PlayStation 5-exklusiven Roguelite-Shooter Saros veröffentlicht. Die neue Aktualisierung steht ab sofort zum Download bereit und konzentriert sich insbesondere auf Fehlerbehebungen im Endgame, beim Boss-Rush-Modus Herrscher-Ansturm sowie bei verschiedenen Carcosa-Modifikatoren. Darüber hinaus wurden Probleme mit den Bestenlisten, der Gegnerregeneration und der Trophäe Den Pfad sehen behoben. Auch der Zeitpunkt, zu dem die Einführungsseite des kostenlosen Zenith-Updates erscheint, wurde angepasst.
Housemarque veröffentlicht weiteres Update nach der Zenith-Erweiterung
Nur rund zwei Wochen nach der Veröffentlichung des umfangreichen Zenith-Updates erhält Saros bereits die nächste Aktualisierung. Das finnische Entwicklerstudio Housemarque arbeitet weiterhin daran, die mit der kostenlosen Erweiterung eingeführten Inhalte zu optimieren und verschiedene technische Probleme zu beseitigen.
Bereits am 27. Oktober 2026 erschien Patch 02.000.002, der sich um erste Fehler nach dem großen Inhaltsupdate kümmerte. Mit der nun veröffentlichten Version 02.000.003 folgt innerhalb weniger Tage eine weitere Aktualisierung, die insbesondere auf das fortgeschrittene Spielerlebnis ausgerichtet ist.
Im Mittelpunkt stehen der neue Boss-Rush-Modus Herrscher-Ansturm, verschiedene Wechselwirkungen zwischen Carcosa-Modifikatoren und die Gegnerverteilung im New Game Plus. Darüber hinaus profitieren Trophäen-Jäger von einer wichtigen Fehlerbehebung.
Die vollständigen Änderungen hat Housemarque in den offiziellen Patch Notes zu Version 02.000.003 veröffentlicht.
Herrscher-Ansturm erhält Fehlerbehebungen bei Bosskämpfen und Bestenlisten
Eine der wichtigsten Anpassungen betrifft den mit dem Zenith-Update eingeführten Boss-Rush-Modus Herrscher-Ansturm, der im Englischen als Overlord Rush bezeichnet wird.
In diesem Spielmodus stellen sich Spieler verschiedenen mächtigen Gegnern und versuchen, die Herausforderungen möglichst erfolgreich abzuschließen. Dabei spielen nicht nur die eigenen Kampffähigkeiten, sondern auch die erreichten Abschlusszeiten eine wichtige Rolle.
Bislang konnte es unter bestimmten Umständen zu einem ungewöhnlichen Fehler kommen, wenn der Gelbe König auf eine ganz bestimmte Weise besiegt wurde. Statt den vorgesehenen Spielablauf fortzusetzen, wurden in solchen Fällen vorzeitig die Entwickler-Credits abgespielt.
Mit Patch 02.000.003 hat Housemarque dieses Problem behoben. Der Abschluss des entsprechenden Bosskampfes sollte damit nicht länger unbeabsichtigt den Abspann auslösen.
Zusätzlich wurde ein Fehler bei der Darstellung der Bestenlisten korrigiert. Dieser trat auf, wenn ein neuer Eintrag hochgeladen wurde, dessen Abschlusszeit exakt mit der eines bereits vorhandenen Eintrags übereinstimmte.
Unter diesen Bedingungen konnten die Platzierungen beziehungsweise Einträge fehlerhaft dargestellt werden. Die Aktualisierung soll nun dafür sorgen, dass entsprechende Ergebnisse korrekt verarbeitet und angezeigt werden.
Gerade für Spieler, die ihre Leistungen im Herrscher-Ansturm regelmäßig vergleichen und ihre Zeiten verbessern möchten, stellt diese Korrektur eine wichtige Verbesserung dar.
Carcosa-Modifikatoren verursachen keine unbeabsichtigten Tode mehr
Ein weiterer Schwerpunkt des Updates liegt auf den Carcosa-Modifikatoren. Diese verändern verschiedene Aspekte des Spielerlebnisses und können zusätzliche Herausforderungen schaffen.
Mit dem kostenlosen Zenith-Update wurden insgesamt 20 neue Modifikatoren eingeführt, die insbesondere im fortgeschrittenen Spielverlauf für zusätzliche Abwechslung sorgen sollen.
Allerdings konnten bestimmte Kombinationen bislang zu unbeabsichtigten Auswirkungen führen.
Besonders problematisch war das Zusammenspiel der beiden Modifikatoren Korruptions-Integritätsentzug und Rüstungsbeeinträchtigung. Wenn beide gleichzeitig aktiv waren, konnte der durch den Korruptions-Modifikator verursachte Schaden unter bestimmten Bedingungen zum Tod des Spielers führen, obwohl dies nicht der vorgesehenen Funktionsweise entsprach.
Housemarque hat diese fehlerhafte Wechselwirkung nun korrigiert. Damit sollen entsprechende Modifikatorkombinationen wieder wie beabsichtigt funktionieren.
Die Anpassung ist insbesondere für Spieler relevant, die im Endgame bewusst mehrere erschwerende Modifikatoren kombinieren und sich dadurch anspruchsvolleren Herausforderungen stellen.
Fehler bei der feindlichen Regeneration und Alpha-Gegnern behoben
Neben den Auswirkungen auf die Spielfigur wurden auch verschiedene Probleme mit dem Verhalten der Gegner beseitigt.
So konnte es beim Carcosa-Modifikator Feindliche Regeneration bislang vorkommen, dass sich Gegner gelegentlich augenblicklich regenerierten. Dadurch erhielten sie ihre Lebenspunkte unter bestimmten Umständen deutlich schneller zurück als vorgesehen.
Mit Patch 02.000.003 wurde dieser Fehler behoben. Die Regeneration der betroffenen Gegner soll damit wieder entsprechend den vorgesehenen Regeln ablaufen.
Eine weitere Korrektur betrifft den Modifikator Overlord-Feindverstärkung. Dieser wirkte sich bislang nicht wie vorgesehen auf Alpha-Gegner aus, obwohl diese ebenfalls von der entsprechenden Verstärkung betroffen sein sollten.
Auch dieses Problem wurde mit der neuen Aktualisierung behoben. Alpha-Gegner werden nun korrekt von dem Modifikator beeinflusst, wodurch die vorgesehenen Herausforderungen zuverlässiger umgesetzt werden.
Die Änderungen sollen insgesamt dafür sorgen, dass die verschiedenen Modifikatoren berechenbarer funktionieren und der Schwierigkeitsgrad stärker den vorgesehenen Einstellungen entspricht.
New Game Plus erhält angepasste Spawn-Raten in den Eclipse-Ebenen
Auch der mit Zenith eingeführte New Game-Plus-Modus profitiert von einer wichtigen Fehlerbehebung.
In den sogenannten Eclipse-Ebenen können Spieler nach dem regulären Durchlauf zusätzliche Herausforderungen erleben und sich schwierigeren Gegnerkonstellationen stellen.
Allerdings war die Spawn-Rate von Alpha-Gegnern in den Eclipse-Ebenen 2 und 3 bislang niedriger als ursprünglich vorgesehen.
Dadurch erschienen weniger dieser besonders gefährlichen Gegner, als es die Entwickler für die entsprechenden Schwierigkeitsstufen geplant hatten.
Mit dem neuen Patch wurde die Gegnerverteilung korrigiert. Alpha-Gegner sollen in den beiden betroffenen Eclipse-Ebenen nun wieder mit der vorgesehenen Häufigkeit auftreten.
Für Spieler bedeutet dies, dass die Herausforderungen in diesen Bereichen künftig anspruchsvoller ausfallen können als vor der Aktualisierung.
Die Anpassung ist damit nicht als allgemeine Erleichterung zu verstehen, sondern als Korrektur des ursprünglich vorgesehenen Schwierigkeitsgrades.
Trophäe Den Pfad sehen lässt sich wieder freischalten
Eine besonders erfreuliche Nachricht gibt es für alle Spieler, die in Saros sämtliche PlayStation-Trophäen freischalten möchten.
Bislang konnte ein Fehler unter bestimmten Umständen verhindern, dass die Trophäe Den Pfad sehen, im englischen Original Seeing the Path, ordnungsgemäß vergeben wurde.
Selbst wenn die erforderlichen Voraussetzungen erfüllt waren, wurde die Auszeichnung in einzelnen Fällen offenbar nicht freigeschaltet.
Mit Patch 02.000.003 hat Housemarque dieses Problem behoben. Die Trophäe sollte damit bei Erfüllung ihrer Bedingungen wieder wie vorgesehen erscheinen.
Ob die Auszeichnung bei bereits betroffenen Spielständen automatisch nachträglich freigeschaltet wird oder bestimmte Voraussetzungen erneut ausgelöst werden müssen, geht aus den offiziellen Patch Notes allerdings nicht hervor.
Spieler, die bislang von dem Fehler betroffen waren, sollten daher nach der Installation des Updates überprüfen, ob die Trophäe nun korrekt vergeben wird.
Gerade für Trophäen-Jäger, die auf die Platin-Trophäe hinarbeiten, ist die Fehlerbehebung ein wichtiger Bestandteil der neuen Aktualisierung.
Darstellung von Schlüsselwörtern in der Benutzeroberfläche korrigiert
Neben den größeren Gameplay-Anpassungen hat Housemarque auch einen kleineren Fehler innerhalb der Benutzeroberfläche behoben.
Dieser sorgte bislang dafür, dass bestimmte Schlüsselwörter nicht wie vorgesehen in Fettschrift dargestellt wurden.
Mit dem neuen Patch wurde die fehlerhafte Textformatierung korrigiert. Entsprechende Begriffe sollen nun wieder mit der vorgesehenen Hervorhebung erscheinen.
Auch wenn diese Änderung keinen direkten Einfluss auf die Kämpfe oder den Spielfortschritt hat, verbessert sie die Lesbarkeit und die einheitliche Darstellung der Benutzeroberfläche.
Einführungsseite des Zenith-Updates erscheint künftig später
Abseits der klassischen Fehlerbehebungen hat Housemarque auch den Zeitpunkt angepasst, zu dem Spieler erstmals über die Inhalte der kostenlosen Zenith-Erweiterung informiert werden.
Bislang erschien die entsprechende Willkommens- und Informationsseite unmittelbar beim ersten Betreten der Passage.
Mit Patch 02.000.003 wird diese Einblendung nun erst zu einem späteren Zeitpunkt ausgelöst.
Künftig müssen Spieler zunächst einen bestimmten Fortschritt im ersten Gebiet Zerstörte Anhöhe erreichen. Erst wenn sie anschließend in das Hub-Areal Passage zurückkehren, wird die Einführungsseite des Zenith-Updates angezeigt.
Durch diese Anpassung soll die Information besser in den natürlichen Spielfortschritt eingebunden werden.
Insbesondere Neueinsteiger werden dadurch nicht mehr unmittelbar beim ersten Besuch der Passage mit den zusätzlichen Inhalten der Erweiterung konfrontiert.
Kostenloses Zenith-Update brachte Boss-Rush, New Game Plus und 20 Modifikatoren
Das neue Update baut auf der kostenlosen Zenith-Erweiterung auf, die bereits am 19. Oktober 2026 für Saros veröffentlicht wurde.
Mit dieser umfangreichen Aktualisierung hatte Housemarque verschiedene neue Inhalte und zusätzliche Komfortfunktionen eingeführt.
Eine der größten Neuerungen ist der Boss-Rush-Modus Herrscher-Ansturm. Hier können sich Spieler erneut mächtigen Bossgegnern stellen und versuchen, ihre Leistungen sowie Abschlusszeiten zu verbessern.
Darüber hinaus wurde ein New-Game-Plus-Modus ergänzt, der zusätzliche Herausforderungen für Spieler bietet, die das ursprüngliche Abenteuer bereits abgeschlossen haben.
Mit den Eclipse-Ebenen stehen dabei verschiedene Schwierigkeitsstufen zur Verfügung, die den Wiederspielwert erhöhen sollen.
Ergänzt wird das Angebot durch insgesamt 20 neue Carcosa-Modifikatoren. Diese ermöglichen es, verschiedene Aspekte des Spielablaufs zu verändern und zusätzliche Herausforderungen zu schaffen.
Auch bei den Komfortfunktionen hat Housemarque nachgebessert. Spieler können unter anderem die Spielgeschwindigkeit anpassen, eine automatische Feuerfunktion aktivieren und die Bewegungssteuerung des DualSense-Controllers nutzen.
Damit richtet sich die Zenith-Erweiterung sowohl an erfahrene Spieler, die zusätzliche Endgame-Herausforderungen suchen, als auch an diejenigen, die bestimmte Aspekte der Steuerung individuell anpassen möchten.
Saros Patch 02.000.003 steht ab sofort für PS5 bereit
Mit Patch 02.000.003 setzt Housemarque die Fehlerbehebungen nach dem umfangreichen Zenith-Update fort. Die neue Aktualisierung konzentriert sich vor allem auf Probleme, die im fortgeschrittenen Spielverlauf und bei den zusätzlichen Herausforderungen auftreten konnten.
Besonders der Boss-Rush-Modus Herrscher-Ansturm profitiert von den Korrekturen bei den Bosskämpfen und Bestenlisten. Darüber hinaus wurden fehlerhafte Wechselwirkungen zwischen Carcosa-Modifikatoren beseitigt, die Gegnerregeneration angepasst und die Spawn-Raten von Alpha-Gegnern im New Game Plus korrigiert.
Auch die zuvor unter bestimmten Umständen blockierte Trophäe Den Pfad sehen soll sich nun wieder ordnungsgemäß freischalten lassen.
Zusätzlich wurde die Einblendung der Zenith-Willkommensseite überarbeitet, damit Spieler erst nach einem bestimmten Fortschritt über die neuen Inhalte informiert werden.
Saros erschien ursprünglich am 30. April 2026 exklusiv für PlayStation 5. Patch 02.000.003 steht seit dem 2. November 2026 kostenlos zum Download bereit.



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