MARVEL Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom erscheint am 10. November. Vor der Veröffentlichung stellt ein neues Gameplay-Video den kommenden Spielmodus näher vor. Produzent Rémi Lavoie und Lead Designer Kevin Chiasson geben darin Einblicke in die Belagerung von Doctor Dooms Festung und erklären, wie Verbesserungen, unterschiedliche Wege und dauerhafte Freischaltungen die Durchläufe prägen. Im Mittelpunkt der Erweiterung steht ein Wettlauf gegen die Zeit. Die Spieler müssen Victor von Doom aufhalten, bevor er den tödlichen Kosmischen Induktor aktiviert. Dabei gilt es, sich durch die verwinkelten Gänge von Castle Doom zu kämpfen und die eigene Vorgehensweise an die Herausforderungen anzupassen.

Im Mittelpunkt der Erweiterung steht ein Wettlauf gegen die Zeit. Die Spieler müssen Victor von Doom aufhalten, bevor er den tödlichen Kosmischen Induktor aktiviert. Dabei gilt es, sich durch die verwinkelten Gänge von Castle Doom zu kämpfen und die eigene Vorgehensweise an die Herausforderungen anzupassen.

Zwölf Vorteile ermöglichen unterschiedliche Spielweisen

Während eines Durchlaufs sammeln die Spieler Batteriezellen und meistern Herausforderungen, um zusätzliche Verbesserungen zu erhalten. Insgesamt stehen zwölf verschiedene Vorteile zur Auswahl, die Verteidigung, Schaden oder taktische Möglichkeiten stärken.

Welche Kombination entsteht, hängt von den gewählten Vorteilen und dem eingeschlagenen Weg durch die Festung ab. Die Verstärkungen sollen es ermöglichen, die eigenen Kampffähigkeiten im Verlauf eines Versuchs gezielt anzupassen.

Die Belagerungsanzeige setzt die Spieler unter Druck

Für zusätzliche Spannung sorgt die Belagerungsanzeige, im Spiel als Siege Gauge bezeichnet. Sie darf sich nicht vollständig füllen, bevor die Spieler Doctor Doom erreichen und seinen Plan vereiteln.

Damit stehen Erkundung, Kämpfe und die Wahl der Route unter Zeitdruck. Auf dem Weg durch Castle Doom müssen die Spieler ihre gesammelten Verstärkungen sinnvoll einsetzen und zugleich das eigentliche Ziel im Blick behalten.

Dauerhafte Freischaltungen verändern spätere Versuche

Der Fortschritt beschränkt sich nicht auf einzelne Durchläufe. Nach jedem Versuch lassen sich über Reeds Labor dauerhaft neue Ausrüstung und Ereignisse freischalten, die das Angebot für künftige Anläufe erweitern.

Hinzu kommen Modifikatoren, mit denen sich der Schwierigkeitsgrad erhöhen lässt. Wer größere Herausforderungen annimmt, kann dadurch auch die potenziellen Belohnungen steigern. Der Modus verbindet seine zeitkritische Belagerung somit mit einem Fortschrittssystem, das über mehrere Versuche hinweg bestehen bleibt.

The Siege of Castle Doom erscheint am 10. November

MARVEL Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom wird am 10. November für PC via Steam, Nintendo Switch 1 & 2, PlayStation 4 & 5 und XBOX Series X|S veröffentlicht. Das neue Video stellt den Castle-Doom-Modus und seine zentralen Mechaniken bereits vor dem Start ausführlicher vor.

Weitere Informationen zur Erweiterung findet ihr auf der offiziellen Website von MARVEL Cosmic Invasion. Neuigkeiten veröffentlichen außerdem Dotemu und Tribute Games über ihre offiziellen X-Kanäle.

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