God of War Ragnarök gehört zu den größten Erfolgen der PlayStation-Geschichte. Eine neue Marktanalyse von Alinea Analytics zeigt, dass sich das Action-Adventure von Santa Monica Studio mittlerweile mehr als 21,6 Millionen Mal verkauft haben soll. Besonders bemerkenswert ist der langfristige Erfolg des Titels, der auch vier Jahre nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung weiterhin Millionenumsätze erzielt. Insgesamt soll das Abenteuer rund um Kratos und Atreus bereits mehr als 1,4 Milliarden US-Dollar erwirtschaftet haben.
God of War Ragnarök erreicht mehr als 21,6 Millionen Verkäufe
Mit God of War Ragnarök veröffentlichte Santa Monica Studio im November 2022 die Fortsetzung des erfolgreichen God of War aus dem Jahr 2018. Das Action-Adventure führte die Geschichte von Kratos und seinem Sohn Atreus fort und brachte die nordische Saga zu ihrem Abschluss. Neben der emotionalen Handlung überzeugte der Titel insbesondere durch seine aufwendige Inszenierung, die abwechslungsreichen Kämpfe und die technisch beeindruckende Präsentation.
Wie eine aktuelle Auswertung des Marktforschungsunternehmens Alinea Analytics zeigt, entwickelte sich das Abenteuer auch wirtschaftlich zu einem außergewöhnlichen Erfolg. Laut Rhys Elliott, dem Leiter der Marktanalyse, wurden mittlerweile mehr als 21,6 Millionen Exemplare von God of War Ragnarök verkauft.
Damit bezeichnet Alinea Analytics den Titel als das umsatzstärkste First-Party-Spiel von PlayStation innerhalb der aktuellen Konsolengeneration. Besonders interessant ist dabei die Verteilung der Verkäufe auf die verschiedenen Plattformen.
Rund 20 Millionen verkaufte Einheiten sollen auf die PlayStation-Konsolen entfallen. Davon wurden laut Analyse etwa 75,2 Prozent auf der PlayStation 5 verkauft. Die restlichen Konsolenverkäufe verteilen sich auf die PlayStation 4. Zusätzlich sollen über die PC-Plattform Steam rund 1,6 Millionen Exemplare abgesetzt worden sein.
Die Zahlen verdeutlichen, dass die PlayStation 5 den größten Anteil am kommerziellen Erfolg des Spiels trägt. Gleichzeitig konnte Sony mit der später veröffentlichten PC-Version zusätzliche Käufer erreichen und die Lebensdauer des Titels verlängern.
Mehr als 1,4 Milliarden US-Dollar Umsatz seit der Veröffentlichung
Neben den Verkaufszahlen liefert die Analyse weitere interessante Einblicke in die wirtschaftliche Entwicklung von God of War Ragnarök. Demnach soll das Action-Adventure seit seiner Veröffentlichung einen Gesamtumsatz von mehr als 1,4 Milliarden US-Dollar erzielt haben.
Bemerkenswert ist insbesondere, dass das Spiel auch mehrere Jahre nach seinem ursprünglichen Verkaufsstart weiterhin hohe Einnahmen generiert. Allein im bisherigen Verlauf des Jahres 2026 sollen rund 1,1 Millionen zusätzliche Exemplare verkauft worden sein.
Damit erwirtschaftete God of War Ragnarök laut Alinea Analytics in diesem Jahr bereits einen Umsatz von nahezu 60 Millionen US-Dollar. Rund 68 Prozent dieser Einnahmen sollen auf die PlayStation-Plattformen entfallen.
Nach Einschätzung von Rhys Elliott übertrifft das Spiel damit sogar die bisherigen Verkaufsleistungen einiger Neuerscheinungen aus dem Jahr 2026, darunter Gears of War: E-Day und Saros.
Diese Entwicklung zeigt, dass erfolgreiche Einzelspielerproduktionen nicht ausschließlich während ihrer Veröffentlichungsphase hohe Umsätze erzielen müssen. Besonders etablierte Marken können über mehrere Jahre hinweg neue Käufer gewinnen und dadurch langfristig wirtschaftlich erfolgreich bleiben.
PlayStation Plus erreicht Millionen weiterer Spieler
Auch die Verfügbarkeit über PlayStation Plus scheint dem kommerziellen Erfolg von God of War Ragnarök bislang nicht entscheidend geschadet zu haben.
Laut der Analyse haben mittlerweile rund 6,7 Millionen PlayStation-Plus-Abonnenten das Abenteuer gespielt. Der Titel wurde bereits vor etwa zwei Jahren in den Spielekatalog von PlayStation Plus Extra aufgenommen und steht damit einem deutlich größeren Publikum zur Verfügung.
Normalerweise besteht bei der Aufnahme eines Spiels in einen Abonnementdienst die Möglichkeit, dass potenzielle Käufer auf einen direkten Kauf verzichten und stattdessen auf das enthaltene Angebot zurückgreifen. In der Branche wird dieser Effekt häufig als Kannibalisierung bezeichnet.
Bei God of War Ragnarök scheint dieser Umstand allerdings nur begrenzte Auswirkungen auf die langfristigen Verkaufszahlen zu haben. Trotz der Verfügbarkeit im Abonnement verkauft sich das Spiel weiterhin in beträchtlichen Stückzahlen.
Rhys Elliott sieht darin einen deutlichen Beleg für die anhaltende Popularität der Marke God of War. Seiner Einschätzung nach demonstriert der Titel, welche wirtschaftliche Zugkraft die Reihe auch Jahre nach der ursprünglichen Veröffentlichung besitzt.
Alinea Analytics liefert Schätzungen und keine offiziellen Verkaufszahlen
Bei der Einordnung der veröffentlichten Daten ist allerdings zu beachten, dass es sich nicht um offiziell bestätigte Verkaufszahlen von Sony Interactive Entertainment handelt.
Die Angaben stammen aus den Markterhebungen und Hochrechnungen von Alinea Analytics. Entsprechend können die tatsächlichen Verkaufszahlen und Umsätze von den genannten Werten abweichen.
Dennoch genießt das Unternehmen innerhalb der Videospielbranche einen guten Ruf. Auch der bekannte Branchenjournalist Jeff Grubb äußerte sich in der Vergangenheit positiv über die Zuverlässigkeit der Analysen.
Seiner Einschätzung nach gehören die Schätzungen von Alinea Analytics zu den genaueren Erhebungen innerhalb der Branche, auch wenn sie nicht vollständig fehlerfrei seien.
Die nun veröffentlichten Zahlen sollten daher als fundierte Marktschätzungen und nicht als offizielle Bestätigung durch Sony verstanden werden.
God of War soll auch als Prime Video-Serie erfolgreich werden
Der Erfolg von God of War beschränkt sich mittlerweile nicht mehr ausschließlich auf Videospiele. Auch außerhalb der PlayStation-Plattformen soll das Franchise in den kommenden Jahren weiter ausgebaut werden.
Bei Prime Video befindet sich derzeit eine Serienadaption der beliebten Action-Adventure-Reihe in Entwicklung. Die Produktion soll die Welt von God of War einem zusätzlichen Publikum zugänglich machen und die Geschichte rund um Kratos in einem neuen Medium erzählen.
Nach den bislang vorliegenden Informationen soll Schauspieler Dave Bautista eine der Hauptrollen übernehmen.
Auch Rhys Elliott blickt optimistisch auf die geplante Serienumsetzung. Der Analyst geht davon aus, dass eine erfolgreiche Adaption die Bekanntheit der Marke erheblich steigern könnte.
Dabei hält er es sogar für möglich, dass die God-of-War-Serie langfristig einen größeren Erfolg erzielen könnte als die ebenfalls bei Prime Video veröffentlichte Videospieladaption Fallout.
Ob sich diese Prognose tatsächlich bewahrheitet, bleibt abzuwarten. Die hohen Verkaufszahlen der Spiele und die internationale Bekanntheit der Marke bieten jedoch eine vielversprechende Ausgangslage.
God of War Laufey erscheint erst im Mai 2027
Während God of War Ragnarök weiterhin hohe Verkaufszahlen erzielt, arbeitet Santa Monica Studio bereits an der nächsten Veröffentlichung innerhalb des Franchise.
Mit God of War: Laufey soll die Reihe eine neue spielerische Richtung einschlagen. Im Mittelpunkt steht diesmal Faye, die vielen Spielern bereits aus der Geschichte von Kratos und Atreus bekannt ist.
Das neue Action-Adventure soll sich insbesondere durch ein schnelleres Kampfsystem von den beiden bisherigen Ausflügen in die nordische Mythologie unterscheiden.
Ursprünglich war die Veröffentlichung für Februar 2027 auf der PlayStation 5 vorgesehen. Allerdings bestätigte Santa Monica Studio in dieser Woche eine Verschiebung des Spiels.
God of War: Laufey soll nun am 20. Mai 2027 für PlayStation 5 erscheinen.
Als Grund für die Terminänderung nennt das Entwicklerstudio den zusätzlichen Feinschliff. Die gewonnene Entwicklungszeit soll genutzt werden, um die Qualität des Spiels vor der Veröffentlichung weiter zu verbessern.
Damit müssen sich Fans der Reihe zwar einige Monate länger gedulden, dürfen sich gleichzeitig aber auf ein weiteres Abenteuer innerhalb des God of War-Universums freuen.
God of War bleibt eine der wichtigsten Marken von PlayStation
Die aktuelle Analyse von Alinea Analytics unterstreicht die enorme Bedeutung von God of War für Sony und die PlayStation-Marke. Mit geschätzten 21,6 Millionen verkauften Exemplaren und einem Umsatz von mehr als 1,4 Milliarden US-Dollar gehört Ragnarök zu den wirtschaftlich erfolgreichsten Produktionen des Unternehmens.
Besonders beeindruckend ist die langfristige Entwicklung. Selbst vier Jahre nach der Veröffentlichung erreicht das Action-Adventure weiterhin hohe Verkaufszahlen, obwohl Millionen PlayStation-Plus-Abonnenten bereits über den Spielekatalog darauf zugreifen können.
Die geplante Serienadaption bei Prime Video und das kommende God of War: Laufey zeigen zudem, dass Sony das Franchise langfristig weiterentwickeln möchte.
Während sich die Spieler auf neue Abenteuer vorbereiten, bleibt God of War Ragnarök damit auch im Jahr 2026 ein wichtiger wirtschaftlicher Erfolg für PlayStation.



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