Grand Theft Auto VI dürfte das Verkaufsgeschehen im November prägen. Circana-Analyst Mat Piscatella erwartet einen außergewöhnlich großen Marktstart, sieht darin aber nicht zwangsläufig ein Problem für sämtliche anderen Neuerscheinungen. Im Gegenteil könnten Nintendo und Blizzard davon profitieren, dass zahlreiche Publisher dem Veröffentlichungszeitraum von Rockstars Open-World-Spiel ausweichen.
Im Gespräch mit GamesRadar nennt Piscatella insbesondere The Legend of Zelda: Ocarina of Time und World of Warcraft: Forever als mögliche Nutznießer eines weniger dicht besetzten Veröffentlichungskalenders.
Unterschiedliche Zielgruppen müssen sich nicht gegenseitig verdrängen
Nach Piscatellas Einschätzung hängen die Gründe für eine Verschiebung stark vom jeweiligen Projekt ab. Einige Unternehmen dürften eine unmittelbare Konkurrenz um Käufer befürchten, andere vor allem einen Verlust an Aufmerksamkeit neben dem erwarteten Großereignis.
Eine pauschale Vermeidung des November-Termins hält er dennoch nicht für zwingend notwendig. Spiele aus anderen Genres könnten weiterhin ihr Publikum finden. Als Beispiele nennt er unter anderem gemütliche Simulationen, Ego-Shooter, Puzzle-Plattformer und Walking-Simulatoren.
Entscheidend sei demnach, welche Spieler ein Titel anspricht und wie stark sich dessen Zielgruppe mit der von GTA VI überschneidet. Die erwartete Dominanz eines einzelnen Spiels bedeute nicht automatisch, dass daneben keine erfolgreichen Veröffentlichungen möglich seien.
Zelda und World of Warcraft profitieren von unterschiedlichen Plattformen
Bei World of Warcraft: Forever verweist Piscatella auf den PC als Veröffentlichungsplattform. GTA VI erscheint zunächst ausschließlich für Konsolen und steht dort somit nicht unmittelbar als Neuerscheinung gegenüber.
Auch das Switch 2-Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time bedient teilweise ein anderes Publikum. Wer ausschließlich Nintendos Konsole besitzt, könne unabhängig vom Rockstar-Start weiterhin großes Interesse an Links Abenteuer haben.
Laut den im Bericht genannten Circana-Erhebungen interessieren sich außerdem rund 15 Prozent der potenziellen GTA-VI-Käufer auch für das Zelda-Remake. Interesse an beiden Spielen muss dabei nicht bedeuten, dass sich die Käufer zwangsläufig für nur eines entscheiden.
Weniger Konkurrenz schafft Raum für andere Veröffentlichungen
Der Rückzug anderer Publisher könnte Nintendo und Blizzard nach Ansicht des Analysten zusätzliche Sichtbarkeit verschaffen. Während GTA VI einen erheblichen Teil der Aufmerksamkeit auf sich ziehen dürfte, müssen die beiden Unternehmen zugleich mit weniger anderen Neuerscheinungen konkurrieren.
Piscatella sieht darin eine mögliche Folge übervorsichtiger Terminplanung. Ob eine Verschiebung tatsächlich sinnvoll ist, bleibe allerdings eine individuelle Entscheidung der jeweiligen Entwickler und Publisher. Seine Einschätzung ist eine Prognose und keine Garantie für die späteren Verkaufsergebnisse.
GTA VI erscheint am 19. November
Grand Theft Auto VI erscheint am 19. November 2026 für PlayStation 5 und XBOX Series X/S. Der Vorab-Download der digitalen Version soll am 10. November um Mitternacht beginnen. Vorbestellern bleiben damit neun Tage, um den angekündigten Download von bis zu 212 Gigabyte vor dem Start abzuschließen.
Zusätzliche Hinweise auf die hohe Nachfrage liefern unbestätigte Schätzungen von Sensor Tower. Demnach soll GTA VI bis zum 3. November mehr als 7,7 Millionen Vorbestellungen und ein damit verbundenes Umsatzvolumen von über 750 Millionen US-Dollar erreicht haben. Bei den geschätzten Vorbestellungen nach Plattform liege die PS5 vorn. Eine offizielle Bestätigung dieser Zahlen durch Rockstar Games oder Take-Two steht aus.



Kommentar verfassen