Saber Interactive hat ein weiteres umfangreiches Update für das Survival-Horror-Spiel Clive Barker’s Hellraiser: Revival veröffentlicht. Mit Version 1.12 möchten die Entwickler zahlreiche technische Probleme beseitigen, die seit dem Verkaufsstart für Kritik gesorgt hatten. Besonders im Mittelpunkt stehen kritische Fehler, die den Spielfortschritt blockieren konnten, sowie Verbesserungen am Kampfsystem, der Gegner-KI und der Inventarverwaltung. Auf der PlayStation 5 werden darüber hinaus Probleme mit den adaptiven Triggern des DualSense-Controllers und mehreren Trophäen behoben. Der Patch steht ab sofort für PS5, XBOX Series X|S und PC bereit.

Saber Interactive veröffentlicht weiteres Update für Hellraiser Revival

Nach einem technisch durchwachsenen Verkaufsstart arbeitet Saber Interactive weiterhin an der Verbesserung von Clive Barker’s Hellraiser: Revival. Das Survival-Horror-Spiel erschien im Oktober 2026 und entführt Spieler in das düstere Universum der bekannten Hellraiser-Reihe.

Obwohl der Titel mit seiner kompromisslosen Horroratmosphäre und der brutalen Inszenierung auf sich aufmerksam machen konnte, wurde die Veröffentlichung von verschiedenen technischen Schwierigkeiten begleitet. Dazu gehörten Fehler im Spielfortschritt, Probleme während bestimmter Kämpfe und kleinere Unstimmigkeiten bei der Steuerung.

Bereits am 23. Oktober reagierten die Entwickler mit Update 1.1, das zahlreiche Anpassungen am Gameplay, der Soundkulisse und dem allgemeinen Spielfortschritt vornahm.

Nun folgt mit Version 1.12 die nächste Aktualisierung. Diese konzentriert sich erneut auf die Stabilität des Spiels und soll insbesondere Situationen verhindern, in denen Spieler aufgrund technischer Fehler nicht mehr weiterspielen konnten.

Wie Saber Interactive in den offiziellen Patch Notes erklärt, wurden außerdem verschiedene Bereiche des Kampfsystems, der Inventarverwaltung und der Gegner-KI überarbeitet. Hinzu kommen grafische Korrekturen, Audioverbesserungen und Anpassungen an der Benutzeroberfläche.

Kritische Fehler bei Bruno, Charlotte und dem Chatterer behoben

Zu den wichtigsten Änderungen des neuen Updates gehören mehrere Fehlerbehebungen, die unmittelbar den Fortschritt innerhalb der Hauptgeschichte betreffen.

Nach Angaben von Saber Interactive konnten bestimmte Spielsituationen dazu führen, dass wichtige Missionsziele nicht mehr korrekt abgeschlossen wurden. Betroffen waren unter anderem Begegnungen mit Bruno, Charlotte und dem Chatterer sowie verschiedene Abschnitte innerhalb des Labyrinths.

Solche Fehler werden häufig als Softlocks bezeichnet. Dabei läuft das Spiel zwar grundsätzlich weiter, der Spieler kann die aktuelle Aufgabe jedoch nicht mehr regulär abschließen. Im schlimmsten Fall bleibt nur das Laden eines älteren Spielstands.

Mit Update 1.12 möchte Saber Interactive diese Probleme beseitigen und sicherstellen, dass die betroffenen Storyabschnitte wieder wie vorgesehen funktionieren.

Eine besonders konkrete Korrektur betrifft die Flucht vor dem Chatterer. Nach dem Laden eines Spielstands konnte sich eine bereits geöffnete Tür erneut verschließen, während gleichzeitig das zugehörige Missionsziel zurückgesetzt wurde.

Dadurch war es unter bestimmten Umständen nicht mehr möglich, die Handlung fortzusetzen.

Dieser Fehler wurde mit dem neuen Patch behoben. Spieler sollen den entsprechenden Abschnitt nun auch nach dem Laden eines Spielstands ohne Fortschrittsprobleme abschließen können.

Kampfsystem, Inventar und Gegner-KI erhalten weitere Verbesserungen

Neben den kritischen Fortschrittsfehlern hat Saber Interactive verschiedene Gameplay-Systeme überarbeitet.

Dazu gehören Anpassungen am Kampfsystem, an der Verwaltung von Gegenständen und am Verhalten der Gegner. Die Änderungen sollen dafür sorgen, dass sich Auseinandersetzungen zuverlässiger und nachvollziehbarer spielen.

Gerade in einem Survival-Horror-Spiel ist eine präzise Steuerung entscheidend. Da Munition und andere Ressourcen häufig begrenzt sind, können technische Probleme während eines Kampfes schnell zu einem unerwarteten Nachteil führen.

Ein entsprechender Fehler trat beispielsweise beim Umgang mit Bärenfallen und Benzinkanistern auf.

Nachdem Spieler eine Bärenfalle aufgestellt oder einen Benzinkanister geleert hatten, konnte die ausgerüstete Waffe beim Loslassen des Abzugs unbeabsichtigt einen Angriff ausführen.

Dieses Verhalten wurde mit Update 1.12 korrigiert.

Darüber hinaus wurde ein Problem behoben, das den Umgang mit Munition erschwerte. Fiel Munition nach dem Zerstören einer Kiste ins Wasser, konnte sie unter bestimmten Umständen nicht mehr eingesammelt werden.

Nach der Installation des Updates sollen die entsprechenden Gegenstände wieder regulär aufgehoben werden können.

Diese Änderungen verbessern nicht nur den Bedienkomfort, sondern verhindern auch, dass Spieler aufgrund technischer Fehler wertvolle Ressourcen verlieren.

DualSense-Controller erhält wichtige Korrekturen auf der PS5

Besonders umfangreich fallen einige der plattformspezifischen Verbesserungen für die PlayStation 5 aus.

Saber Interactive hat sich unter anderem Problemen mit den adaptiven Triggern des DualSense-Controllers gewidmet. Diese sollen durch ihren variablen Widerstand ein intensiveres Gefühl bei der Verwendung verschiedener Waffen vermitteln.

Bislang konnte es jedoch vorkommen, dass die Trigger nach dem Fortsetzen des Spiels weiterhin vibrierten, obwohl die ausgerüstete automatische Waffe nicht mehr feuerte.

Der Fehler trat auf, wenn Spieler zuvor den Abzug einer automatischen Waffe gedrückt gehalten hatten.

Mit Update 1.12 wurde dieses Problem behoben. Die adaptiven Trigger sollen nun wieder korrekt auf die jeweilige Spielsituation reagieren.

Eine weitere Korrektur betrifft Nahkampfwaffen. Hier konnten Angriffe bereits ausgelöst werden, bevor der Widerstandspunkt des adaptiven Triggers erreicht wurde.

Auch dieses Verhalten wurde angepasst, damit die Ausführung von Nahkampfangriffen besser mit dem vorgesehenen Widerstand des Controllers übereinstimmt.

Zusätzlich hat Saber Interactive einen Fehler bei der Controller-Erkennung beseitigt. Unter bestimmten Umständen wurde der DualSense als falscher Controllertyp erkannt, wodurch die ausgewählte Tastenbelegung nicht korrekt gespeichert wurde.

Die entsprechenden Einstellungen sollen nun zuverlässig übernommen werden.

Trophäen Trapper, What’re Ya Sellin und What’re Ya Buyin korrigiert

Für Trophäensammler auf der PlayStation 5 bringt Update 1.12 ebenfalls wichtige Änderungen mit sich.

Saber Interactive hat mehrere Fehler bei der Freischaltung und Fortschrittsberechnung bestimmter Trophäen behoben.

Besonders auffällig war bislang ein Problem mit der Trophäe Trapper. Eigentlich müssen Spieler dafür zehn Gegner mit Bärenfallen verletzen.

Aufgrund eines Fehlers wurde die Trophäe jedoch bereits freigeschaltet, nachdem lediglich ein einzelner Gegner durch eine Bärenfalle Schaden erlitten hatte.

Mit dem neuen Update wurde diese fehlerhafte Bedingung korrigiert. Die Trophäe soll künftig erst nach dem Erreichen der vorgesehenen Anforderung freigeschaltet werden.

Auch bei den Trophäen What’re Ya Sellin und What’re Ya Buyin? gab es Probleme.

Hier wurde der entsprechende Fortschritt unter bestimmten Umständen nicht korrekt gezählt, wodurch die Erfüllung der jeweiligen Bedingungen erschwert werden konnte.

Saber Interactive hat die Fortschrittsberechnung überarbeitet, damit die relevanten Aktionen wieder zuverlässig registriert werden.

Ob bereits zuvor ausgeführte Aktionen nachträglich angerechnet werden, geht aus den veröffentlichten Patch Notes allerdings nicht hervor.

Für Spieler, die sämtliche Trophäen sammeln und die Platin-Trophäe erreichen möchten, sind diese Korrekturen besonders relevant.

Benutzeroberfläche und Controller-Erkennung überarbeitet

Neben den Gameplay-Verbesserungen wurden auch verschiedene Elemente der Benutzeroberfläche korrigiert.

Auf der PlayStation 5 zeigte das Tutorial für HUD-Gegenstände innerhalb der erweiterten HUD-Einstellungen bislang teilweise ein Tastatursymbol anstelle der vorgesehenen Controller-Taste.

Dieser Darstellungsfehler wurde behoben.

Damit sollen die eingeblendeten Hinweise wieder zur tatsächlich verwendeten Steuerungsmethode passen.

Auch die bereits erwähnte fehlerhafte Erkennung des DualSense-Controllers wurde korrigiert. Dadurch sollen individuelle Controller-Konfigurationen zuverlässiger gespeichert und beim nächsten Spielstart wiederhergestellt werden.

Solche Anpassungen gehören zwar zu den kleineren Änderungen des Updates, können jedoch den allgemeinen Bedienkomfort verbessern.

Gerade bei einem Spiel, das sowohl auf Konsolen als auch auf dem PC verfügbar ist, spielt eine korrekte Darstellung der jeweiligen Eingabegeräte eine wichtige Rolle.

Deluxe-DLC verursachte unter Umständen einen Fehler im Startbildschirm

Eine weitere Fehlerbehebung betrifft Spieler, die zusätzliche Inhalte der Deluxe Edition installiert haben.

Bislang konnte es unter bestimmten Umständen passieren, dass Hellraiser: Revival beim Anzeigen der Endbenutzer-Lizenzvereinbarung hängen blieb.

Das Problem trat auf, wenn der Deluxe-DLC aktiviert war und Spieler den linken Analogstick verwendeten.

Dadurch konnte bereits vor dem eigentlichen Spielstart eine Situation entstehen, in der sich der Bildschirm nicht mehr regulär bedienen ließ.

Mit Update 1.12 hat Saber Interactive diesen Fehler behoben.

Spieler mit installierten Deluxe-Inhalten sollen die Lizenzvereinbarung nun wieder problemlos bestätigen und anschließend das Spiel starten können.

Grafik, Sound und Schwierigkeitsgrad werden weiter optimiert

Neben den konkret beschriebenen Korrekturen enthält das Update weitere allgemeine Verbesserungen.

Laut Saber Interactive wurden verschiedene optische Fehler beseitigt, die während des Spielens auftreten konnten.

Auch die Soundkulisse wurde erneut überarbeitet. Dabei geht es unter anderem darum, dass bestimmte Audioeffekte zuverlässiger wiedergegeben werden und besser zur jeweiligen Spielsituation passen.

Zusätzlich hat das Entwicklerteam Anpassungen am Schwierigkeitsgrad und an der Gegner-KI vorgenommen.

Diese Änderungen sollen das Gameplay insgesamt ausgewogener gestalten.

Konkrete Einzelheiten zu sämtlichen Anpassungen werden in der offiziellen Änderungsübersicht beschrieben. Die für die PlayStation 5 besonders relevanten Fehlerbehebungen betreffen vor allem den Spielfortschritt, die Controller-Funktionen und die Trophäen.

Saber Interactive setzt damit die bereits mit Update 1.1 begonnene technische Nachbesserung fort.

Alle PS5-Änderungen von Hellraiser Revival Update 1.12 im Überblick

Die wichtigsten plattformspezifischen Verbesserungen für die PlayStation 5 lassen sich in mehrere Bereiche unterteilen.

Spielfortschritt und kritische Fehler

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich nach der Flucht vor dem Chatterer eine Tür beim Laden eines Spielstands erneut verschließen konnte.
  • Das Zurücksetzen des zugehörigen Missionsziels wurde korrigiert.
  • Ein Problem wurde beseitigt, das bei aktiviertem Deluxe-DLC zu einem Stillstand im EULA-Bildschirm führen konnte.

Gameplay und Kampfsystem

  • Munition, die nach dem Zerstören einer Kiste ins Wasser fällt, kann wieder eingesammelt werden.
  • Unbeabsichtigte Waffenangriffe nach dem Aufstellen von Bärenfallen wurden behoben.
  • Ein vergleichbares Problem nach dem Leeren von Benzinkanistern wurde korrigiert.
  • Fehlerhafte Vibrationen der adaptiven Trigger bei automatischen Waffen wurden beseitigt.
  • Nahkampfwaffen lösen Angriffe nicht mehr vor dem vorgesehenen Widerstandspunkt der adaptiven Trigger aus.

Trophäen und Fortschrittsberechnung

  • Trapper wird künftig erst nach dem Verletzen von zehn Gegnern mit Bärenfallen freigeschaltet.
  • Ein Fehler bei der Fortschrittsberechnung von What’re Ya Sellin wurde behoben.
  • Die Fortschrittsberechnung von What’re Ya Buyin? wurde ebenfalls korrigiert.

Benutzeroberfläche und Steuerung

  • Das HUD-Tutorial zeigt nun die korrekten Controller-Symbole an.
  • Die fehlerhafte Erkennung des DualSense-Controllers wurde behoben.
  • Individuelle Controller-Konfigurationen sollen wieder zuverlässig gespeichert werden.

Lokalisierung

  • Die serbische Sprachoption wurde aus dem Sprachmenü entfernt.

Quelle: Offizielle Patch Notes von Saber Interactive.

Hellraiser Revival erzählt eine neue Geschichte im Horroruniversum von Clive Barker

Mit Clive Barker’s Hellraiser: Revival erweitert Saber Interactive das bekannte Horrorfranchise um eine eigenständige Videospielgeschichte.

Die Entwicklung entstand in enger Zusammenarbeit mit Clive Barker, dem Schöpfer der ursprünglichen Hellraiser-Geschichten.

Auch Doug Bradley, der durch seine Darstellung des ikonischen Cenobiten Pinhead bekannt wurde, ist an der Produktion beteiligt und leiht der Figur im Spiel erneut seine Stimme.

Im Mittelpunkt der Handlung steht Aidan, der unwissentlich ein gefährliches Ritual auslöst und dadurch in einen Albtraum aus übernatürlichen Bedrohungen gerät.

Um seine Freundin Sunny zu retten, muss er sich den Schrecken des Labyrinths stellen und die Geheimnisse eines mysteriösen Rätselkästchens entschlüsseln.

Dabei spielt die sogenannte Genesis Configuration eine zentrale Rolle.

Das geheimnisvolle Artefakt ist eng mit den übernatürlichen Ereignissen verbunden und eröffnet Aidan verschiedene Möglichkeiten, sich gegen die Gefahren der Spielwelt zur Wehr zu setzen.

Survival-Horror kombiniert Schleichen, Kämpfe und Rätsel

Spieler erleben Hellraiser: Revival aus der Ego-Perspektive und müssen sich durch eine düstere Welt voller gefährlicher Gegner bewegen.

Das Gameplay verbindet klassische Survival-Horror-Elemente mit direkten Kämpfen, Schleichpassagen und verschiedenen Rätseln.

Neben Schusswaffen und Nahkampfangriffen stehen auch unterschiedliche Verbesserungsmöglichkeiten für die Ausrüstung zur Verfügung.

Ein wichtiger Bestandteil des Spiels ist die Nutzung der Genesis Configuration, deren übernatürliche Eigenschaften eng mit dem Verlauf der Handlung verbunden sind.

Gleichzeitig müssen Spieler ihre Ressourcen sorgfältig verwalten, da Munition und andere Gegenstände nicht unbegrenzt zur Verfügung stehen.

Die düstere Atmosphäre und die kompromisslose Darstellung von Gewalt orientieren sich dabei deutlich an der bekannten Hellraiser-Reihe.

Mit der Beteiligung von Clive Barker und Doug Bradley möchte Saber Interactive insbesondere Fans der ursprünglichen Filme und Geschichten ansprechen.

Allerdings zeigte sich bereits zum Verkaufsstart, dass die technische Umsetzung nicht in allen Bereichen überzeugen konnte.

Saber Interactive arbeitet weiter an der technischen Qualität

Mit Update 1.12 setzt Saber Interactive die Unterstützung von Hellraiser: Revival nach dem durchwachsenen Verkaufsstart fort.

Nachdem bereits Version 1.1 zahlreiche Fehler behoben hatte, konzentriert sich die neue Aktualisierung erneut auf Probleme, die das Spielerlebnis beeinträchtigen konnten.

Besonders wichtig sind die Korrekturen bei kritischen Storyabschnitten, in denen der Fortschritt bislang unter bestimmten Umständen blockiert werden konnte.

Auch die Verbesserungen am Kampfsystem, der Inventarverwaltung und der Controller-Steuerung sollen dafür sorgen, dass sich der Horrortitel zuverlässiger spielen lässt.

Auf der PlayStation 5 profitieren Spieler zusätzlich von den überarbeiteten DualSense-Funktionen und den korrigierten Trophäenbedingungen.

Gerade die Fehlerbehebungen bei Trapper, What’re Ya Sellin und What’re Ya Buyin? dürften für Trophäensammler von Interesse sein.

Ob mit dem aktuellen Patch sämtliche technischen Probleme vollständig beseitigt wurden, muss sich allerdings erst im regulären Spielbetrieb zeigen.

Hellraiser: Revival ist für PlayStation 5, XBOX Series X|S, PC und Nintendo Switch 2 erhältlich. Update 1.12 steht seit dem 3. November 2026 für PS5, XBOX Series X|S und PC zum Download bereit. Die vollständigen Änderungen können in den offiziellen Patch Notes von Saber Interactive nachgelesen werden.

Kommentar verfassen