Nach der Veröffentlichung von Marvel’s Wolverine könnte Insomniac Games bereits das nächste große Marvel-Abenteuer vorbereiten. Neue Stellenausschreibungen des PlayStation-Studios liefern Hinweise auf ein bislang unangekündigtes X-Men-Spiel, in dem möglicherweise mehrere Mutanten spielbar sein werden. Gesucht werden unter anderem Entwickler für die Gestaltung verschiedener Heldencharaktere, komplexe Gegner-KI und aufwendig inszenierte Bosskämpfe. Auch mögliche Team- und Verbündeten-Mechaniken rücken durch die Stellenangebote in den Mittelpunkt. Eine offizielle Bestätigung des X-Men-Projekts steht allerdings weiterhin aus.
Insomniac Games könnte nach Marvel’s Wolverine das nächste Marvel-Spiel vorbereiten
Mit Marvel’s Wolverine veröffentlichte Insomniac Games am 15. September 2026 sein neuestes Action-Adventure exklusiv für die PlayStation 5. Nach den erfolgreichen Marvel’s Spider Man-Spielen widmete sich das Entwicklerstudio damit einem weiteren bekannten Superhelden aus dem Marvel-Universum.
Doch während Logan erst seit wenigen Wochen sein eigenes Abenteuer auf der PS5 erlebt, könnte Insomniac bereits an einem deutlich umfangreicheren Projekt mit weiteren Mutanten arbeiten.
Bereits im Dezember 2023 sorgte ein umfangreicher Cyberangriff auf das Entwicklerstudio für Aufsehen. Im Zuge des sogenannten Insomniac-Leaks gelangten zahlreiche interne Informationen und Dokumente an die Öffentlichkeit. Darunter befanden sich auch Hinweise auf ein eigenständiges X-Men-Spiel, das sich angeblich in der Planung befand.
Seitdem wartet die Community auf eine offizielle Ankündigung. Nun liefern neue Stellenausschreibungen des Studios zusätzliche Anhaltspunkte dafür, dass die Entwicklung eines entsprechenden Projekts voranschreiten könnte.
Wie Insider Gaming berichtet, sucht Insomniac Games aktuell nach mehreren erfahrenen Mitarbeitern für die Entwicklung von spielbaren Helden, Kampfsystemen und Gegnerverhalten. Besonders die Formulierungen der Ausschreibungen lassen vermuten, dass das nächste Projekt nicht nur einen einzelnen Protagonisten in den Mittelpunkt stellen könnte.
Neue Stellenausschreibung deutet auf mehrere spielbare X-Men-Charaktere hin
Besonders interessant ist eine offene Position als Staff Hero Designer. In dieser Rolle soll eine erfahrene Führungskraft die kreative Ausrichtung und technische Umsetzung spielbarer Heldencharaktere verantworten.
Zu den Aufgaben gehören unter anderem die Entwicklung grundlegender Gameplay-Systeme, die Gestaltung von Kampffähigkeiten sowie die Abstimmung von Fortbewegung, Kamera und Steuerung.
Insomniac bezeichnet diese grundlegenden Elemente als sogenannte 3Cs, die für Camera, Character und Controls stehen. Sie bilden eine wichtige Grundlage dafür, wie sich ein spielbarer Charakter innerhalb der Spielwelt bewegt und steuern lässt.
Auffällig ist dabei, dass die Stellenbeschreibung mehrfach ausdrücklich von mehreren spielbaren Charakteren spricht.
Die gesuchte Person soll nicht nur die kreative Vision für neue Helden entwickeln, sondern auch die Verantwortung für die Spielsysteme eines oder mehrerer spielbarer Charaktere übernehmen.
Dazu gehören das Design und die Weiterentwicklung individueller Kampfsysteme, besonderer Fähigkeiten und verschiedener Fortbewegungsmechaniken. Auch die Charakterentwicklung, Interaktionen mit der Spielwelt und die Balance zwischen unterschiedlichen Fähigkeiten zählen zum Aufgabenbereich.
Diese Anforderungen würden gut zu einem X-Men-Spiel passen, in dem verschiedene Mutanten mit individuellen Superkräften zur Auswahl stehen.
Während Wolverine beispielsweise auf seine Adamantiumklauen und seine Selbstheilungskräfte zurückgreift, verfügen andere Mitglieder der X-Men über vollkommen unterschiedliche Fähigkeiten, die jeweils eigene Gameplay-Systeme erfordern würden.
Allerdings nennt die Stellenausschreibung weder das X-Men-Franchise noch konkrete Charaktere. Die Verbindung zum vermuteten Projekt basiert deshalb weiterhin auf einer Interpretation der veröffentlichten Anforderungen.
Unterschiedliche Mutanten könnten individuelle Kampfsysteme erhalten
Sollte Insomniac tatsächlich an einem X-Men-Spiel mit mehreren spielbaren Charakteren arbeiten, könnte das Studio auf ein deutlich abwechslungsreicheres Gameplay setzen als in seinen bisherigen Marvel-Abenteuern.
Die unterschiedlichen Fähigkeiten der Mutanten würden sich für individuelle Kampf- und Fortbewegungssysteme anbieten.
Cyclops könnte beispielsweise seine optischen Energiestrahlen einsetzen, während Storm mit ihren Wetterkräften aus der Distanz angreift. Beast würde sich durch seine körperliche Stärke und Beweglichkeit auszeichnen, während Psylocke mit ihren psionischen Fähigkeiten andere taktische Möglichkeiten eröffnen könnte.
Auch Charaktere wie Wolverine, Nightcrawler oder Colossus würden jeweils unterschiedliche Ansätze für Kämpfe und die Fortbewegung durch die Spielwelt ermöglichen.
Die Stellenbeschreibung erwähnt ausdrücklich, dass die Fähigkeiten spielbarer Charaktere aufeinander abgestimmt und hinsichtlich ihrer Spielbalance optimiert werden müssen.
Das könnte darauf hindeuten, dass Insomniac verschiedene Helden mit eigenen Stärken und Schwächen entwickeln möchte.
Ob Spieler während einer Mission frei zwischen den Mutanten wechseln können, ob bestimmte Abschnitte einzelnen Charakteren vorbehalten bleiben oder ob ein fest zusammengestelltes Team gesteuert wird, lässt sich aus den Ausschreibungen allerdings nicht ableiten.
Auch die Auswahl möglicher X-Men-Mitglieder ist bislang nicht offiziell bekannt.
Insomniac sucht Entwickler für aufwendige Bosskämpfe
Neben den möglichen spielbaren Helden liefert eine weitere Stellenausschreibung Hinweise auf die geplante Ausrichtung des Kampfsystems.
Für die Position des Senior Combat Designers mit dem Schwerpunkt Enemies and Bosses sucht Insomniac Games einen erfahrenen Entwickler, der sich insbesondere mit Gegnerverhalten, künstlicher Intelligenz und der Gestaltung anspruchsvoller Bosskämpfe beschäftigen soll.
Die Aufgaben umfassen sowohl gewöhnliche Gegner als auch stärkere Mini-Bosse und umfangreiche Bossbegegnungen.
Dabei soll die gesuchte Person Gegner-KI und Bossmechaniken mithilfe interner Entwicklungswerkzeuge und Skriptsysteme implementieren, testen und kontinuierlich verbessern.
Darüber hinaus gehört die Zusammenarbeit mit Missions- und Leveldesignern zum Aufgabenbereich. Auf diese Weise sollen die unterschiedlichen Gegner sinnvoll in die jeweiligen Spielabschnitte eingebunden werden.
Auch die Abstimmung des Schwierigkeitsgrades, die Balance zwischen verschiedenen Gegnertypen und die Einführung neuer Gegnermechaniken spielen eine wichtige Rolle.
Die Anforderungen lassen darauf schließen, dass Insomniac großen Wert auf abwechslungsreiche Kampfbegegnungen und sorgfältig gestaltete Bosskämpfe legt.
Gerade das X-Men-Universum bietet mit seinen zahlreichen bekannten Gegenspielern vielfältige Möglichkeiten für solche Auseinandersetzungen. Ob bestimmte Marvel-Schurken tatsächlich im Spiel auftreten werden, ist allerdings noch nicht bekannt.
Team- und Verbündeten-Mechaniken könnten eine wichtige Rolle spielen
Weitere Hinweise auf die mögliche Spielmechanik liefert eine Stellenausschreibung für einen Senior Gameplay Programmer.
Hier sucht Insomniac Games ausdrücklich nach Erfahrung mit dem Verhalten von Gegnern, Bossen und Verbündeten.
Besonders der letzte Punkt ist interessant, da er auf komplexere Interaktionen zwischen spielbaren Charakteren und computergesteuerten Begleitern hindeuten könnte.
In Verbindung mit den Anforderungen an den Staff Hero Designer entsteht der Eindruck, dass Insomniac möglicherweise an einem Kampfsystem arbeitet, in dem verschiedene Helden zusammen agieren.
Denkbar wären beispielsweise computergesteuerte Teammitglieder, die den Spieler während einer Mission unterstützen und ihre individuellen Fähigkeiten im Kampf einsetzen.
Ebenso könnten kombinierte Angriffe oder spezielle Teamaktionen eine Rolle spielen, bei denen mehrere Mutanten ihre Kräfte miteinander verbinden.
Solche Mechaniken würden sich besonders für ein X-Men-Spiel anbieten, da die Zusammenarbeit verschiedener Charaktere seit Jahrzehnten zu den zentralen Bestandteilen der Comics und Filme gehört.
Allerdings lässt sich aus der Erwähnung von Verbündeten-Verhalten allein nicht bestätigen, dass tatsächlich ein umfangreiches Teamkampfsystem geplant ist.
Die gesuchten Fähigkeiten könnten ebenso für andere Projekte des Studios relevant sein. Insomniac hat bislang keine konkreten Angaben dazu gemacht, welche Gameplay-Mechaniken in einem möglichen X-Men-Spiel zum Einsatz kommen sollen.
Marvel’s Spider-Man und Wolverine könnten als Grundlage dienen
Sollten sich die bisherigen Gerüchte bestätigen, dürfte Insomniac Games auf seine Erfahrungen mit den Marvel’s Spider-Man-Spielen und Marvel’s Wolverine zurückgreifen.
Mit der Spider-Man-Reihe hat das Studio bereits gezeigt, wie sich unterschiedliche Superheldenfähigkeiten in ein dynamisches Third-Person-Kampfsystem integrieren lassen.
Besonders Marvel’s Spider-Man 2 demonstrierte mit Peter Parker und Miles Morales, wie zwei spielbare Charaktere innerhalb eines gemeinsamen Abenteuers unterschiedliche Fähigkeiten und Kampfstile erhalten können.
Marvel’s Wolverine verfolgt dagegen einen stärker auf direkte Nahkämpfe und eine lineare Handlung ausgerichteten Ansatz.
Ein X-Men-Spiel könnte Elemente beider Konzepte miteinander verbinden und gleichzeitig neue Möglichkeiten für die Zusammenarbeit mehrerer Superhelden schaffen.
Ob Insomniac eine offene Spielwelt, lineare Missionen oder eine Kombination verschiedener Spielstrukturen plant, ist derzeit jedoch nicht bekannt.
Die Stellenanzeigen bestätigen lediglich, dass das Studio nach erfahrenen Entwicklern für Charakter-, Kampf- und KI-Systeme sucht.
X-Men-Spiel könnte laut früheren Leaks erst 2030 erscheinen
Bis zu einer möglichen Veröffentlichung des X-Men-Spiels könnte noch einige Zeit vergehen.
Frühere Informationen aus dem Insomniac-Leak deuteten darauf hin, dass ein entsprechendes Projekt möglicherweise erst für das Jahr 2030 vorgesehen ist.
Ein solcher Zeitraum würde dem Entwicklerstudio ausreichend Gelegenheit geben, ein umfangreiches Abenteuer mit mehreren spielbaren Charakteren und individuell gestalteten Kampfsystemen umzusetzen.
Allerdings stammen diese Angaben aus älteren internen Planungsunterlagen. Entwicklungszeitpläne können sich jederzeit verändern, weshalb das genannte Jahr nicht als bestätigter Veröffentlichungstermin betrachtet werden sollte.
Hinzu kommt, dass Insomniac Games Berichten zufolge noch weitere Marvel-Projekte vorbereitet.
Dazu gehören unter anderem Marvel’s Spider-Man 3 und ein mögliches eigenständiges Marvel’s Venom-Spiel, über die ebenfalls bereits im Zusammenhang mit den geleakten Dokumenten berichtet wurde.
Welche dieser Projekte tatsächlich erscheinen, in welcher Reihenfolge sie veröffentlicht werden und wie weit die jeweiligen Entwicklungen fortgeschritten sind, hat das Studio bislang nicht vollständig öffentlich bestätigt.
X-Men sollen auch im Marvel Cinematic Universe zurückkehren
Während ein mögliches X-Men-Spiel noch mehrere Jahre entfernt sein könnte, bereitet Marvel auch die Rückkehr seiner bekannten Mutanten auf die große Leinwand vor.
Für Mai 2028 ist nach den vorliegenden Berichten ein neuer X-Men-Film innerhalb des Marvel Cinematic Universe vorgesehen.
Mit dem geplanten Reboot sollen bekannte Figuren wie Professor Charles Xavier und weitere Mitglieder der Mutantengruppe in eine neue Phase des MCU eingeführt werden.
Die zunehmende Präsenz der X-Men in Filmen und Videospielen könnte damit zu einer größeren Aufmerksamkeit für die Marke beitragen.
Ob das vermutete Videospiel von Insomniac Games in irgendeiner Form mit den kommenden Kinoproduktionen verbunden sein wird, ist nicht bekannt. Die bisherigen Marvel-Spiele des Studios erzählen eigenständige Geschichten und sind nicht unmittelbar an die Handlung des Marvel Cinematic Universe gebunden.
Offizielle Ankündigung des X-Men-Spiels steht weiterhin aus
Die neuen Stellenausschreibungen liefern interessante Hinweise auf die zukünftigen Projekte von Insomniac Games.
Besonders die Suche nach einem Staff Hero Designer, der mehrere spielbare Heldencharaktere entwickeln soll, passt zu den seit Jahren kursierenden Gerüchten über ein eigenständiges X-Men-Abenteuer.
Auch die Anforderungen an Entwickler für Bosskämpfe, Gegner-KI und Verbündeten-Verhalten lassen auf ein umfangreiches Actionspiel mit komplexen Kampfsystemen schließen.
Dennoch bleibt offen, ob die ausgeschriebenen Positionen tatsächlich für das vermutete X-Men-Projekt vorgesehen sind oder andere Spiele des Studios betreffen.
Ein offizieller Titel, konkrete spielbare Charaktere, Gameplay-Details und ein Veröffentlichungstermin wurden von Insomniac Games bislang nicht angekündigt.
Bis zur offiziellen Vorstellung bleibt deshalb abzuwarten, ob Spieler künftig tatsächlich die Kontrolle über mehrere Mitglieder der X-Men übernehmen können und welche Rolle Teamkämpfe innerhalb des Abenteuers spielen werden.



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