Psyonix hat einen neuen Blick auf die Zukunft von Rocket League gewährt. Das Entwicklerteam arbeitet derzeit an der nächsten Ära des erfolgreichen Fahrzeug-Fußballspiels, die im kommenden Jahr mit dem Wechsel auf Unreal Engine 6 beginnen soll. Um insbesondere Physik und Spielgefühl möglichst nah an den Erwartungen der Community auszurichten, werden professionelle Rocket League-Spieler bereits während der Entwicklung in den Prozess einbezogen. Gleichzeitig kündigte Epic Games mit der RLCS Club Championship ein neues E-Sport-Format für Dezember 2026 an.

In den vergangenen Monaten lud Psyonix mehrere Profispieler in die Büros von Epic Games ein. Dort konnten sie die neue Version von Rocket League bereits in einem frühen Entwicklungsstadium ausprobieren und direktes Feedback an das Team geben.

Profispieler testen Rocket League auf Unreal Engine 6

Der geplante Wechsel auf Unreal Engine 6 stellt einen wichtigen technischen Schritt für Rocket League dar. Psyonix möchte dabei jedoch sicherstellen, dass sich das grundlegende Spielgefühl trotz der technischen Veränderungen weiterhin so verhält, wie es die Spieler erwarten.

Besonderes Augenmerk liegt deshalb auf der Physik und dem Gameplay. Gerade auf professionellem Niveau können bereits kleine Veränderungen am Verhalten der Fahrzeuge oder des Balls erhebliche Auswirkungen auf das Spiel haben.

Aus diesem Grund fanden in den vergangenen Monaten mehrere Preview-Sessions statt. Professionelle Rocket-League-Spieler erhielten dabei die Möglichkeit, den aktuellen Entwicklungsstand selbst zu testen und ihre Eindrücke direkt mit Psyonix zu teilen.

Neues Video gewährt Blick hinter die Kulissen

Epic Games und Psyonix haben die Zusammenarbeit mit den Profispielern nun in einem neuen Video dokumentiert. Unter dem Titel Rocket League | Unreal Engine 6 – Tested By The Pros erhalten Fans einen Blick hinter die Kulissen der laufenden Entwicklung.

Das Video wurde erstmals vor Publikum bei der Rocket League World Championship 2026 präsentiert. Die Vorführung fand vor ausverkauftem Haus statt und gewährte einen Einblick darin, wie Psyonix das Feedback professioneller Spieler in die Entwicklung der neuen Rocket-League-Version einfließen lässt.

Der Wechsel auf Unreal Engine 6 ist für 2027 vorgesehen. Weitere konkrete Details dazu, welche technischen oder spielerischen Neuerungen die Umstellung neben der neuen Engine mit sich bringen wird, wurden in der vorliegenden Ankündigung noch nicht genannt.

RLCS Club Championship startet im Dezember in London

https://cms-assets.unrealengine.com/cmkr1i7c9047e07n0es5291ez/resize=fit:clip,height:720,width:1280/quality=value:100/output=format:webp/cmu9n6jp8ovil08om72h7bdto

Neben der Zukunft des eigentlichen Spiels gab es auch Neuigkeiten zum E-Sport. Epic Games und Psyonix haben die neue RLCS Club Championship angekündigt, die erstmals im Dezember 2026 ausgetragen wird.

Der Auftakt findet in der Copper Box Arena in London statt. Das neue Turnier wird unabhängig von der bereits bekannten Major-Struktur der Rocket League Championship Series ausgetragen und soll sowohl für Spieler als auch für Organisationen einen zusätzlichen Wettbewerb schaffen.

Psyonix wird insgesamt 20 Clubs direkt zur Club Championship einladen. Vier weitere Startplätze werden über einen offenen Online-Qualifier vergeben, der im November beginnt. Weitere Informationen zur Anmeldung und zu den Teilnahmebedingungen sollen vor dem Start der Qualifikation bekannt gegeben werden.

24 Teams kämpfen um die Qualifikation für das Finale

Insgesamt nehmen damit 24 Teams an der ersten Phase der RLCS Club Championship teil. Nach dem Auftakt in London geht der Wettbewerb mit regionalen Online-Ligen weiter.

Über diese Wettbewerbe können sich die Clubs für das Club Finale 2027 qualifizieren. Dort sollen schließlich 16 Teams bei einem weiteren LAN-Event gegeneinander antreten.

Über die gesamte Club Championship hinweg geht es um ein Gesamtpreisgeld von 2,5 Millionen US-Dollar.

Auftakt in der Copper Box Arena läuft über fünf Tage

Der RLCS Club Championship Kickoff findet vom 9. bis zum 13. Dezember 2026 in London statt. Zuschauer können die entscheidenden Tage vom 11. bis zum 13. Dezember live in der Copper Box Arena verfolgen.

Informationen zum Ticketverkauf sollen in den kommenden Wochen veröffentlicht werden. Weitere Einzelheiten zum offenen Qualifikationsturnier werden ebenfalls noch vor dessen Start im November erwartet.

Während die RLCS damit bereits im Dezember ein neues Wettbewerbsformat erhält, arbeitet Psyonix parallel an der technischen Zukunft von Rocket League. Der für 2027 geplante Wechsel auf Unreal Engine 6 soll mit Unterstützung professioneller Spieler vorbereitet werden, damit insbesondere Physik und Spielgefühl auch in der nächsten Ära des Spiels den hohen Anforderungen der Community entsprechen.

Hinterlasse einen Kommentar