Activision hat neue Details zu Call of Duty: Modern Warfare 4 veröffentlicht und damit weitere Informationen zur bevorstehenden Beta, den PC-Anforderungen, neuen technischen Verbesserungen und den geplanten Belohnungen bekannt gegeben.

Den Auftakt bildet Call of Duty: NEXT, das am 21. August um 18:00 Uhr MESZ ausgestrahlt wird. Die Show soll als zentrale Präsentation für Modern Warfare 4 dienen und neue Enthüllungen, Entwickler-Insights, Live-Gameplay und Creator-Übertragungen bündeln.

Direkt im Anschluss startet um 20:00 Uhr MESZ der Early Access der ersten Beta-Phase.

Early Access startet am 21. August

Das erste Beta-Wochenende beginnt am 21. August um 20:00 Uhr MESZ und läuft bis zum 25. August um 19:00 Uhr MESZ. Zugriff erhalten Spieler, die Modern Warfare 4 vorbestellt oder einen gültigen Beta-Code eingelöst haben.

Teilnehmen können Spieler auf XBOX Series X|S, XBOX auf PC, PlayStation 5, Steam und Battle.net. Nintendo Switch 2 ist beim ersten Beta-Wochenende noch nicht vertreten.

Die offene Beta folgt am 28. August um 19:00 Uhr MESZ und endet am 1. September um 19:00 Uhr MESZ. Dann können alle Spieler auf den unterstützten Plattformen teilnehmen, einschließlich Nintendo Switch 2.

Vorab-Download startet bereits vor den Beta-Phasen

Der Preload für den Early Access beginnt am 20. August um 18:00 Uhr MESZ auf allen Plattformen außer Nintendo Switch 2.

Für die offene Beta startet der Vorab-Download am 26. August um 18:00 Uhr MESZ. Wer bereits am ersten Beta-Wochenende teilgenommen hat, muss die Beta nicht erneut vollständig herunterladen. Inhalte und Fortschritt werden in die zweite Phase übernommen.

Die Beta wird in diesem Jahr als separate Installation angeboten und ist nicht direkt Bestandteil des bisherigen Call of Duty Launchers. Spieler können sie dadurch direkt über den jeweiligen Store herunterladen und starten.

Modern Warfare 4 bringt Shader Preloading auf den PC

Für PC-Spieler führt Infinity Ward in Zusammenarbeit mit Beenox erstmals Shader Preloading in die Beta ein. Das System bereitet benötigte Shader bereits im Hintergrund vor, bevor das Spiel gestartet wird.

Dadurch soll die Wartezeit zwischen Spielstart und erstem Match reduziert werden. Gleichzeitig sollen Ruckler und andere Performance-Probleme minimiert werden, die durch nachträgliche Shader-Kompilierung entstehen können.

Auf Battle.net beginnt die Vorbereitung bereits nach der Installation der Beta. Bei Steam wird beim ersten Start weiterhin einmalig eine Shader-Kompilierung durchgeführt. Danach soll das neue System bei späteren Updates greifen.

Weniger Meldungen für Update Requires Restart

Auch das bekannte „Update Requires Restart“ soll mit Modern Warfare 4 seltener erscheinen. Künftig können mehr Daten-Patches ohne einen vollständigen Neustart des Spiels übernommen werden.

Auf PC und PlayStation 5 sollen entsprechende Updates während der Beta in den meisten Fällen ohne Neustart funktionieren. XBOX Series X|S benötigt während der Beta weiterhin einen Neustart, soll zum finalen Release aber ebenfalls verbessert werden.

Auf Nintendo Switch 2 bleiben Neustarts bei Daten-Patches während der Beta und auch zum Launch weiterhin notwendig.

PC-Anforderungen für die Beta stehen fest

Für die PC-Version nennt Activision nun die offiziellen Mindest- und empfohlenen Anforderungen für die Beta.

Mindestens werden Windows 10 64 Bit, ein AMD Ryzen 5 1600 oder Intel Core i5-8400, 12 GB RAM sowie eine Radeon RX 470, GeForce GTX 970 beziehungsweise GTX 1060 oder Intel Arc A580 vorausgesetzt. Zusätzlich werden mindestens 3 GB Videospeicher sowie eine SSD benötigt.

Für die empfohlenen Einstellungen werden Windows 11 64 Bit, ein AMD Ryzen 5 3600 oder Intel Core i7-8700, 16 GB RAM und eine Radeon RX 6700 XT, GeForce RTX 3060 Ti oder Intel Arc B580 empfohlen. Die Grafikkarte sollte mindestens 8 GB Videospeicher besitzen.

Zusätzlich sind für alle PC-Spieler TPM 2.0 und Secure Boot erforderlich. Ohne aktivierte Sicherheitsfunktionen ist eine Teilnahme an der Online-Beta nicht möglich.

Beta-Fortschritt bringt exklusive Belohnungen

Während der Beta können Spieler mehrere kosmetische Belohnungen freischalten. Im ersten Wochenende liegt das maximale Spielerlevel bei 20. Dadurch lassen sich unter anderem ein Emblem, ein Waffenanhänger, ein Waffensticker, eine Calling Card und der Dread Tiger Operator Skin für Reece verdienen.

Im zweiten Wochenende steigt das maximale Level auf 30. Dadurch können zusätzlich ein Spray, ein Ladebildschirm und der Beta Forged Waffenbauplan für die ISO Nightshade freigeschaltet werden.

Diese Belohnungen werden nach dem Ende der Beta nicht erneut verfügbar sein und können zum Launch des Spiels weiterverwendet werden. Der normale Spielerfortschritt, Waffenfreischaltungen und andere Beta-Fortschritte werden dagegen nicht in die Vollversion übernommen.

Twitch Drops begleiten NEXT und die Beta

Auch über Twitch können zusätzliche kosmetische Inhalte verdient werden. Wer seinen Activision-Account mit Twitch verbindet und die entsprechenden Übertragungen verfolgt, erhält verschiedene Embleme, Calling Cards und Anhänger.

Bei Call of Duty: NEXT werden Belohnungen nach 15, 30 und 45 Minuten Watchtime vergeben. Dasselbe gilt für ausgewählte Streams zur Modern Warfare 4 Beta.

Die freigeschalteten Inhalte werden mit dem finalen Release von Modern Warfare 4 verfügbar.

Modern Warfare 4 erscheint im Oktober

Call of Duty: Modern Warfare 4 erscheint am 23. Oktober 2026 für XBOX Series X|S, PlayStation 5, PC über Battle.net, XBOX auf PC und Steam sowie für Nintendo Switch 2.

Die Entwicklung wird von Infinity Ward geleitet. Beenox arbeitet an der PC-Version, während Digital Legends gemeinsam mit Infinity Ward die native Nintendo-Switch-2-Version entwickelt.

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