Activision hat die erste Season von Call of Duty: Modern Warfare 4 offiziell vorgestellt und zahlreiche Neuerungen für den Multiplayer, den DMZ-Modus und Call of Duty: Warzone angekündigt. Season 1 startet am 6. November 2026 und bringt mehr als sechs Multiplayer-Karten, zusätzliche Spielmodi, neue Waffen, einen überarbeiteten Battle Pass und zahlreiche zeitlich begrenzte Events. Besonders umfangreich fallen die Erweiterungen für den DMZ-Modus aus, der mit X01 einen gefährlichen neuen Einsatzort erhält. Auch Warzone wird mit Modern Warfare 4 verbunden und um die Karten Hajin und Zodiac erweitert.
Season 1 von Modern Warfare 4 startet am 6. November
Nur kurze Zeit nach der Veröffentlichung von Call of Duty: Modern Warfare 4 steht bereits das erste große saisonale Inhaltsupdate bevor. Activision hat die offizielle Roadmap für Season 1 veröffentlicht und gewährt damit einen ausführlichen Einblick in die kommenden Neuerungen.
Der Startschuss fällt am 6. November 2026 um 0 Uhr Eastern Time. Für Spieler in Deutschland entspricht dies 6 Uhr morgens. Das Update wird zeitgleich auf allen unterstützten Plattformen veröffentlicht.
Im Mittelpunkt stehen neue Multiplayer-Karten, zusätzliche Spielmodi, zahlreiche Waffen und Aufsätze sowie eine umfangreiche Erweiterung des DMZ-Modus. Darüber hinaus werden neue Operator, kosmetische Gegenstände und verschiedene Events eingeführt, bei denen Spieler zusätzliche Belohnungen freischalten können.
Auch Call of Duty: Warzone wird in die neue Season eingebunden. Neben der Integration der Waffen und weiterer Inhalte aus Modern Warfare 4 sind zwei zusätzliche Karten geplant. Weitere Informationen zu den Warzone-Neuerungen möchte Activision am 2. November veröffentlichen.

Mehr als sechs Multiplayer-Karten für Season 1 angekündigt
Mit Season 1 erweitert Activision den Multiplayer von Modern Warfare 4 um mehrere neue Schauplätze. Zum Start stehen drei Karten zur Verfügung, während im weiteren Saisonverlauf zusätzliche Umgebungen folgen sollen.
Backstab führt Spieler in eine verschneite Kriegszone
Die neue Multiplayer-Karte Backstab ist für klassische 6-gegen-6-Gefechte ausgelegt und bietet ein mittelgroßes Schlachtfeld in einer verschneiten, vom Krieg zerstörten Stadt.
Verlassene Panzer, beschädigte Gebäude und offene Straßen prägen die Umgebung. Während längere Sichtlinien besonders für Kämpfe auf Distanz geeignet sind, bieten die zahlreichen Gebäude Möglichkeiten für intensive Nahkämpfe.
Mehrere erhöhte Positionen, darunter das Stronghold House, das Sniper House und weitere Gebäude, ermöglichen einen besseren Überblick über das Schlachtfeld. Gleichzeitig eröffnen zerstörte Mauern zusätzliche Wege, um Gegner zu flankieren.
Canyon setzt auf offene Landschaften und felsige Schluchten
Mit Canyon erwartet Spieler eine weitere neue 6-gegen-6-Karte, die sich durch eine heiße, felsige Landschaft auszeichnet.
Hohe Felswände umgeben das Kampfgebiet, während offene Flächen und natürliche Hindernisse unterschiedliche taktische Möglichkeiten bieten. Zu den markanten Bereichen gehören ein Fluss, der Schauplatz eines Konvoi-Hinterhalts und ein verschlungener Klippenpfad.
Im nördlichen Teil der Karte befindet sich außerdem eine Höhle, die zu einer verlassenen Hütte führt und sich für Hinterhalte eignet. Verschiedene erhöhte Plattformen sowie eine zentrale Felsformation ermöglichen es, größere Teile des Schlachtfelds zu überblicken.
Shoot House kehrt in überarbeiteter Form zurück
Auch die bekannte Multiplayer-Karte Shoot House feiert in Season 1 ihre Rückkehr. Die überarbeitete Version nutzt die neuen Kampf- und Bewegungsmechaniken von Modern Warfare 4 und präsentiert sich in einer veränderten Umgebung.
Statt des bisherigen Schauplatzes befindet sich Shoot House nun in einer felsigen Landschaft Nordkoreas, in der leichter Schneefall für eine besondere Atmosphäre sorgt.
Das grundlegende Drei-Wege-Layout bleibt erhalten. Spieler kämpfen sich durch den südlichen Schrottplatz, die Tunnel im Zentrum und den nördlichen Containerbereich. Zusätzliche erhöhte Positionen im Krankenhaus und in einem Wohngebäude eröffnen weitere taktische Möglichkeiten.
Ministry, Overflow und weitere Karten folgen mit Season 1 Reloaded
Neben den drei Startkarten hat Activision bereits zusätzliche Multiplayer-Umgebungen für die Mitte der Season angekündigt.
In Ministry geraten Spieler mitten in einen internationalen Friedensgipfel, bei dem eine Botschaft zum Schauplatz heftiger Gefechte wird. Die Kämpfe erstrecken sich sowohl auf das Gebäudeinnere als auch auf die umliegenden Bereiche.
Overflow verlegt die Auseinandersetzungen dagegen in eine industrielle Umgebung. Im Mittelpunkt stehen eine Fabrik und das angrenzende Farmland, während im Hintergrund mobile Raketenwerfer ihre Geschosse abfeuern.
Darüber hinaus sind weitere bislang geheime Karten vorgesehen. Genauere Informationen möchte Activision im Rahmen der Ankündigung zu Season 1 Reloaded bekannt geben.
Shipment ist bereits seit dem 27. Oktober verfügbar

Eine der bekanntesten Multiplayer-Karten der Call-of-Duty-Reihe ist bereits vor dem offiziellen Start von Season 1 zurückgekehrt.
Seit dem 27. Oktober können Spieler auf einer überarbeiteten Version von Shipment antreten. Die kompakte 6-gegen-6-Karte befindet sich diesmal in einem russischen Hafen und wird von Wasserflächen sowie mehrstöckigen Betongebäuden umgeben.
Das klassische Layout wurde weitgehend beibehalten, während die grafische Darstellung und die spielerischen Möglichkeiten an Modern Warfare 4 angepasst wurden.
Aufgrund der geringen Größe und der schnellen Gefechte eignet sich Shipment besonders dazu, Waffen aufzuleveln und frühzeitig Fortschritte für die bevorstehende Season zu sammeln.
Kill Block erhält eine neue Crash-Kombination
Auch der Kill-Block-Modus wird um eine zusätzliche Kartenkombination erweitert.
Mit Crash führt Infinity Ward eine neue Zusammenstellung ein, bei der alle drei Kartensegmente fest angeordnet bleiben und sich zwischen den Runden nicht verändern.
Die Entwickler orientierten sich dabei an besonders beliebten Kombinationen aus der Beta von Modern Warfare 4.
Die neue Crash-Variante wird nicht ausschließlich innerhalb von Kill Block verfügbar sein, sondern auch in verschiedenen klassischen Multiplayer-Playlists auftauchen. Dazu gehört unter anderem Suchen und Zerstören.
Neue Spielmodi bringen zusätzliche Abwechslung
Season 1 erweitert den Multiplayer nicht nur um neue Karten, sondern auch um mehrere zusätzliche Spielmodi.
Bereits vor dem eigentlichen Saisonstart erscheinen mit Possession und Infected zwei Halloween-bezogene Modi.
Possession startet am 29. Oktober
Der neue Spielmodus Possession erscheint am 29. Oktober und setzt auf eine ungewöhnliche Mechanik.
Sobald Spieler einen Gegner eliminieren, übernehmen sie dessen Position und Ausrüstung. Dadurch können sie sich unmittelbar an einen anderen Ort des Schlachtfelds versetzen und neue taktische Möglichkeiten nutzen.
Diese Mechanik lässt sich beispielsweise einsetzen, um schnell einen umkämpften Hardpoint zu erreichen oder eine Bombenposition in Suchen und Zerstören zu sichern.
Allerdings erfolgt die Übernahme nach jeder erfolgreichen Eliminierung automatisch, weshalb Spieler ihre Ziele sorgfältig auswählen müssen.
Infected kehrt am 30. Oktober zurück
Einen Tag später, am 30. Oktober, kehrt der beliebte Modus Infected zurück.
Zu Beginn einer Partie wird ein Spieler zufällig als Infizierter ausgewählt. Jeder eliminierte Überlebende schließt sich anschließend der Gruppe der Infizierten an, wodurch deren Anzahl kontinuierlich wächst.
Die Infizierten setzen vor allem auf Geschwindigkeit und Heimlichkeit. Dafür stehen ihnen unter anderem das FSS Carbon Edge-Kampfmesser, Wurfmesser und der Ninja-Perk zur Verfügung.
Die Überlebenden verfügen dagegen über stärkere Ausrüstung, darunter die Rezi 12-Schrotflinte mit explosiver Munition sowie verschiedene taktische Hilfsmittel.
Ziel ist es, entweder sämtliche Überlebenden zu infizieren oder bis zum Ende der Partie standzuhalten.
Grind, Drop Zone und Gauntlet 1v1 zum Season-Start
Mit dem offiziellen Start von Season 1 am 6. November werden drei weitere Modi verfügbar.
In Grind müssen Spieler die Erkennungsmarken eliminierter Gegner einsammeln und an einer von zwei Bankstationen abgeben, um Punkte für ihr Team zu erzielen. Dabei können mehrere Marken gleichzeitig transportiert werden. Wer allerdings eliminiert wird, verliert sämtliche gesammelten Marken.
Drop Zone dreht sich um die Kontrolle eines wechselnden Zielbereichs. In regelmäßigen Abständen werden dort Versorgungspakete mit zufälligen Abschussserien abgeworfen, die zur Verteidigung oder Rückeroberung der Zone eingesetzt werden können.
Gauntlet 1v1 ist dagegen ein zeitlich begrenzter Duellmodus, der mit dem Wager-Match-Event verbunden ist. Spieler setzen dabei erspielte Event-Trophäen ein und treten in direkten Einzelkämpfen gegeneinander an. Der Sieger bleibt im Wettbewerb und kann weitere Gegner herausfordern.
Im Verlauf der Season sollen zusätzliche Modi folgen. Dazu gehört Counter Attack, bei dem Teams gegnerische Kommunikationsstationen durch Sprengladungen zerstören und gleichzeitig ihre eigenen Anlagen verteidigen müssen.
DMZ erhält mit X01 einen neuen gefährlichen Einsatzort

Eine der umfangreichsten Erweiterungen von Season 1 betrifft den DMZ-Modus.
Mit X01 wird eine neue Karte eingeführt, die Spieler in eine ehemalige russische Waffenanlage an der Grenze zu Nordkorea führt.
Die Einrichtung wurde laut der Hintergrundgeschichte von feindlichen Streitkräften übernommen und gehörte ursprünglich offenbar zum geheimen Waffenprogramm von GRANIT Arms.
Spieler erreichen X01 über die Hajin-Sperrzone und müssen anschließend eine weitläufige Anlage infiltrieren, die aus Lagerhallen, Fahrzeugdepots, unterirdischen Laboren und Produktionsbereichen besteht.
Besonders gefährlich sind die verschlungenen Tunnel und die zahlreichen miteinander verbundenen Räume. Hinzu kommen mehrstöckige Bereiche, die eine sorgfältige Planung und gute Zusammenarbeit innerhalb des Teams erforderlich machen.
Im Zentrum der Anlage befindet sich außerdem ein versiegelter Bereich namens Deep Vault, der weitere Geheimnisse verbergen soll.
Neue Gegner und Aufträge mit Ghost
Während der Einsätze in X01 werden Spieler von Ghost unterstützt, der als Einsatzleiter fungiert und neue DMZ-Aufträge bereitstellt.
Ghost informiert die Teams über mögliche Routen, neu auftauchende Bedrohungen und wichtige Erkenntnisse, die während der Erkundung gesammelt werden.
Die Anlage wird unter anderem von Soldaten und Spezialisten der nordkoreanischen Fraktion 100 Spirits bewacht. Zusätzlich sollen noch gefährlichere Gegner innerhalb der Einrichtung unterwegs sein.
Activision hält verschiedene Informationen zu diesen Bedrohungen bewusst zurück, um die Überraschungen innerhalb der neuen Karte nicht vorwegzunehmen.
Auch neue Ausrüstungsgegenstände, seltene Ressourcen und besondere Werkzeuge können in X01 gefunden werden.
Eine zusätzliche Herausforderung entsteht durch die Evakuierung. Im Verlauf eines Einsatzes kann die Anlage bestimmte Fluchtwege blockieren, sodass Spieler rechtzeitig alternative Möglichkeiten finden müssen, um ihre Beute in Sicherheit zu bringen.
DMZ-Basis wird um neue Stationen erweitert
Mit Season 1 erhält auch die Forward Operating Base, kurz FOB, zusätzliche Funktionen und Verbesserungen.
Neu ist unter anderem eine Station, über die Spieler direkt auf den Battle Pass, BlackCell-Inhalte und verschiedene Shop-Angebote zugreifen können.
Außerdem wird ein 3D-Drucker eingeführt, dessen genaue Funktion Activision bislang noch nicht verraten hat.
BlackCell-Besitzer erhalten darüber hinaus Zugang zu einem besonderen Händler, bei dem zusätzliche Waffen und Ausrüstung mit der im DMZ-Modus gesammelten Währung erworben werden können.
Die Boss-Übersicht wird ebenfalls erweitert. Dort finden Spieler künftig Informationen zu gefährlichen Gegnern wie Tae-Hyun, genannt Knuckle, und Chol-Min, bekannt als The Wrench.
Weitere Herausforderungen entstehen durch besonders starke Kommandanten. Dazu gehört The Captain, ein schwer gepanzerter Juggernaut, der von einer Eliteeinheit begleitet wird.
Neue DMZ-Events mit besonderen Belohnungen
Zusätzlich zu den regulären Einsätzen plant Activision mehrere spezielle Events für den DMZ-Modus.
Im Rahmen von Threat Briefing müssen Spieler besonders gefährliche Gegner aufspüren, besiegen und bestimmte Gegenstände erfolgreich aus dem Einsatzgebiet bergen.
In Hajin wartet beispielsweise ein nordkoreanischer Kampfpanzer, von dem bei verschiedenen Einsätzen einzelne Bauteile gesammelt werden müssen. Je mehr Teile Spieler erfolgreich bergen, desto umfangreicher fallen die Belohnungen aus.
In X01 steht dagegen die Jagd auf The Captain im Mittelpunkt. Hier müssen Teile seines Juggernaut-Helms eingesammelt und erfolgreich evakuiert werden.
Beim Event Resupply Run geht es darum, bestimmte Gegenstände an unterschiedlichen Orten aufzuspüren und gegen wertvolle Ausrüstung einzutauschen. Zu den möglichen Belohnungen gehören Selbstwiederbelebungen und Schutzwesten mit drei Panzerplatten.
Weitere Events und zusätzliche Herausforderungen sollen im Verlauf der Season folgen.
Vier neue Waffen erweitern das Arsenal
Auch das Waffenarsenal von Modern Warfare 4 wird mit Season 1 deutlich ausgebaut.
Zum Start werden zwei neue Schusswaffen über den Battle Pass freigeschaltet. Im späteren Saisonverlauf folgen eine automatische Schrotflinte und eine neue Nahkampfwaffe.
Cronen Osprey – Neues Sturmgewehr mit hoher Feuerrate

Das Cronen Osprey ist ein Sturmgewehr im Kaliber 5,56 mm und wird auf Stufe 16 des Battle Pass freigeschaltet.
Die Waffe besitzt ein Magazin mit 30 Schuss, eine Feuerrate von 882 Schuss pro Minute und insgesamt 70 Waffenlevel.
Laut Activision kombiniert das Sturmgewehr eine hohe Feuerrate mit guter Beweglichkeit und vergleichsweise kontrollierbarem Rückstoß.
Mit dem speziellen Apex-Aufsatz Cronen Helix Mk. II kann die Waffe außerdem in eine ungewöhnliche Doppelrohr-Konfiguration umgewandelt werden. Dadurch wird sowohl beim Betätigen als auch beim Loslassen des Abzugs geschossen.
CSG-35 – Maschinenpistole mit 1.200 Schuss pro Minute

Die zweite neue Waffe ist die CSG-35, die auf Stufe 36 des Battle Pass freigeschaltet wird.
Die Maschinenpistole besitzt eine besonders hohe Feuerrate von 1.200 Schuss pro Minute und ist damit vor allem für schnelle Nahkämpfe geeignet.
Das Standardmagazin fasst 28 Schuss, während insgesamt 42 Waffenlevel zur Verfügung stehen.
Auf kurze Distanz kann die CSG-35 Gegner durch ihre hohe Schussfolge schnell ausschalten. Bei größeren Entfernungen erschwert der zunehmende Rückstoß allerdings die Kontrolle.
Mit dem Apex-Aufsatz CSG Crossfire lässt sich die Waffe zudem beidhändig einsetzen, wodurch Spieler zwei Maschinenpistolen gleichzeitig verwenden können.
JAK 12 – Vollautomatische Schrotflinte folgt später

Im weiteren Verlauf von Season 1 wird die JAK 12 als zusätzliche Schrotflinte eingeführt.
Die vollautomatische Waffe verfügt über ein Magazin mit acht Schuss und eine Feuerrate von 323 Schuss pro Minute.
Sie eignet sich besonders für Kämpfe auf kurze Distanz und kann beispielsweise beim Erstürmen von Gebäuden eingesetzt werden.
Der spezielle Apex-Aufsatz JAK Barrage ermöglicht es außerdem, haftende Sprengladungen abzufeuern, die an Oberflächen oder Gegnern kleben bleiben und anschließend detonieren.
Die JAK 12 wird als Belohnung eines saisonalen Events freigeschaltet.
ZLR Talonhawk – Neue Kampfaxt für den Nahkampf

Mit der ZLR Talonhawk ergänzt Activision das Arsenal um eine weitere Nahkampfwaffe.
Die schwere Kampfaxt ermöglicht unterschiedliche Hieb- und Schlagangriffe und richtet bei Treffern hohen Schaden an.
Sie verfügt über zehn Waffenlevel und unterstützt das Freischalten von Meisterschaftsabzeichen.
Auch die ZLR Talonhawk wird im Rahmen eines Events erhältlich sein.
Neue Waffenaufsätze verändern bestehende Waffen

Neben den neuen Waffen bringt Season 1 mehrere zusätzliche Aufsätze mit, die das Verhalten bestehender Modelle verändern.
Für das Hyeon Burst-Sturmgewehr wird beispielsweise der Hyeon Auto Apex-Aufsatz eingeführt. Dieser ermöglicht vollautomatisches Feuer und erhöht damit die Schussfolge gegenüber der ursprünglichen Feuerstoß-Konfiguration.
Das Kastov 762 erhält mit Kastov 545 einen weiteren Apex-Aufsatz, der die Waffe auf Munition im Kaliber 5,45 × 39 mm umstellt.
Für das M4-Sturmgewehr wird außerdem ein M16 Burst-Aufsatz verfügbar sein, der das vollautomatische Feuer durch kontrollierte Feuerstöße ersetzt.
Weitere angekündigte Erweiterungen sind das TT Iron Guard Kit für die .50 GS-Pistole sowie der ChainSAW-Griff für das FiNN LMG.
Die neuen Aufsätze können über unterschiedliche Herausforderungen und saisonale Events freigeschaltet werden.
Season 1 bringt zahlreiche Events und Belohnungen

Activision plant über die gesamte erste Season hinweg verschiedene Events, die zusätzliche Herausforderungen und Belohnungen bieten.
Den Anfang macht das Wager-Match-Event, bei dem Spieler Event-Trophäen sammeln und einsetzen können.
Diese dienen innerhalb des Events als besondere Währung, mit der verschiedene Belohnungen erspielt werden können. Dazu gehören Waffenaufsätze, Operator-Skins, Waffenbaupläne und Tarnungen.
Besonders erfolgreiche Teilnehmer erhalten zusätzliche Belohnungen, während besondere Meisterschaftsaufgaben langfristige Ziele bieten.
Activision betont ausdrücklich, dass bei diesem Event weder echtes Geld noch Gegenstände mit realem Geldwert gewonnen werden können.
Weitere Events konzentrieren sich auf das Freischalten von Waffentarnungen durch gesammelte Erfahrungspunkte.
Beim Joint-Fire-Event wird dagegen das gemeinsame Spielen mit Freunden belohnt. Je größer die Gruppe ausfällt, desto höher steigt der zusätzliche Erfahrungsbonus.
Als Belohnungen warten unter anderem Waffenbaupläne, Anhänger, doppelte Erfahrungspunkte und DMZ-Survival-Kits.
Battle Pass erhält 100 Stufen und ein neues Aufholsystem

Mit Season 1 überarbeitet Activision auch das Battle-Pass-System.
Der neue Battle Pass bietet einen linearen Fortschrittsweg mit 100 Stufen und mehr als 100 freischaltbaren Belohnungen.
Dazu gehören neue Waffen, Operator-Skins, Waffenbaupläne, Finishing Moves, Visitenkarten, Embleme, kosmetische Gegenstände und COD Points.
Eine der wichtigsten Neuerungen ist das sogenannte Aufholsystem für Käufer des Premium Battle Pass.
Wer während der Season zeitweise nicht spielen kann, soll automatisch bis zur Belohnung aufholen können, die dem jeweiligen Saisontag entspricht. Diese Funktion gilt bis einschließlich Tag 50 und garantiert Käufern des Premium Battle Pass mehr als 50 Belohnungen.
Zusätzlich können Spieler durch regulären Spielfortschritt weitere Stufen freischalten.
Der Premium Battle Pass kostet 1.100 COD Points, während das Battle-Pass-Bundle für 2.400 COD Points angeboten wird.
Neue Operator-Skins und besondere Battle-Pass-Belohnungen

Käufer des Premium Battle Pass erhalten unmittelbar mehrere zusätzliche Inhalte.
Dazu gehören ein Erfahrungsbonus von zehn Prozent für den Battle Pass, bis zu 1.100 COD Points, der Downpour-Skin für den neuen Operator Blix und ein Waffenbauplan für das FiNN LMG.
Auch ein Bauplan für die Haftgranate, ein Waffensticker und ein DMZ-Survival-Kit gehören zu den direkten Belohnungen.
Wer sämtliche 100 Battle-Pass-Stufen abschließt, erhält weitere exklusive Inhalte.
Dazu zählen der Vantage-Skin für Blix, ein Blue-Viper-Waffenbauplan für das Hyeon Burst-Sturmgewehr, zusätzliche COD Points und weitere kosmetische Gegenstände.
Auf Stufe 100 wartet außerdem der Bellum-Waffenbauplan der Ultra-Seltenheitsstufe für die Mosin-Nagant.
Später in der Season sollen Käufer des Premium Battle Pass nach Abschluss aller Stufen die Möglichkeit erhalten, acht zusätzliche Operator-Skins freizuschalten.
BlackCell führt den geheimnisvollen Operator XERO ein

Auch BlackCell kehrt mit Season 1 zurück und bietet zusätzliche Premium-Inhalte.
Im Mittelpunkt steht der neue Operator XERO, dessen Hintergrundgeschichte eng mit einem geheimen Entwicklungsprogramm von BlackCell verbunden ist.
Laut den veröffentlichten Informationen existieren keinerlei offizielle Aufzeichnungen über seine Vergangenheit. Erste Hinweise stammen aus einem geheimen Projekt, das sich mit Verhaltenskonditionierung, künstlichen Identitäten, experimentellem Kampftraining und neurologischen Verbesserungen beschäftigte.
XERO gilt als besonders kontrollierter und präziser Kämpfer, dessen tatsächliche Herkunft selbst innerhalb von BlackCell umstritten ist.
Besitzer von BlackCell erhalten den Operator direkt zum Start und können zusätzliche Varianten seiner Ausrüstung freischalten.
Darüber hinaus umfasst das Angebot 1.100 COD Points, 20 Stufensprünge, exklusive Waffenbaupläne, einen besonderen Finishing Move und weitere kosmetische Gegenstände.
Zusätzliche BlackCell-Skins werden unter anderem für Blix, Oh-Ji, Velikan, Min-Hee, Luca und Dallas angeboten.
Spieler, die bereits die Vault Edition von Modern Warfare 4 besitzen, erhalten ebenfalls Zugang zu den BlackCell-Inhalten der ersten Season.
Blix ergänzt die Operator-Auswahl

Neben XERO wird mit Blix ein weiterer neuer Operator eingeführt, der über den Battle Pass erhältlich ist.
Blix war ursprünglich Mitglied einer südkoreanischen Spezialeinheit, bevor eine geheime Grenzmission zu seiner Gefangennahme führte.
Nach einer längeren Haftzeit gelangte er über ein Netzwerk ausländischer Gefangener in verschiedene bewaffnete Konflikte.
Seine Erfahrungen veränderten seine Einstellung zum Kampf grundlegend. Überlebensregeln und taktische Grundsätze ließ er sich schließlich als Tätowierungen auf seinen Körper stechen.
Seine außergewöhnliche Disziplin und seine Fähigkeit, selbst unter extremen Bedingungen präzise zu handeln, erregten die Aufmerksamkeit des maskierten Söldnerführers Nikto.
Dieser nahm Blix in seine Reihen auf und setzte ihn fortan für besonders anspruchsvolle Missionen ein.
Call of Duty: Warzone erhält Hajin und Zodiac
Auch Spieler von Call of Duty: Warzone dürfen sich auf umfangreiche Neuerungen freuen.
Mit Season 1 wird Modern Warfare 4 vollständig in den kostenlosen Battle-Royale-Ableger integriert.
Dabei werden unter anderem neue Waffen und weitere Inhalte aus Modern Warfare 4 übernommen.
Besonders interessant sind die beiden neuen Warzone-Karten Hajin und Zodiac, die zusätzliche Schauplätze für die Gefechte bieten sollen.
Gleichzeitig bleiben die bekannten Karten Verdansk und Rebirth Island verfügbar.
Darüber hinaus plant Activision weitere Spielmodi, Gameplay-Neuerungen und zusätzliche Funktionen.
Eine ausführliche Vorstellung der Warzone-Inhalte einschließlich einer eigenen Roadmap ist für den 2. November 2026 angekündigt.
C.O.D.E. Valor Pack unterstützt ehemalige Soldaten

Im Rahmen der neuen Season weist Activision außerdem auf das Call of Duty Endowment Valor Pack hin.
Das Paket entstand in Zusammenarbeit mit dem ehemaligen US-Marine Kyle Carpenter, der mit der Medal of Honor ausgezeichnet wurde.
Verschiedene kosmetische Inhalte und Waffen-Designs orientieren sich an seiner Geschichte und seinen Erfahrungen während des Militärdienstes.
Die Nettoerlöse von Activision aus dem Verkauf des Pakets werden nach Abzug der jeweiligen Umsatzsteuer vollständig an die Organisation Call of Duty Endowment gespendet.
Diese unterstützt ehemalige Soldaten in den USA und im Vereinigten Königreich dabei, nach ihrer Militärzeit hochwertige Arbeitsplätze zu finden.
Seit der Gründung im Jahr 2009 konnte die Organisation nach eigenen Angaben bereits mehr als 180.000 Veteranen bei der beruflichen Neuorientierung unterstützen.
Kostenlose Waffentarnung durch E-Mail-Verifizierung

Zusätzlich bietet Activision eine kostenlose kosmetische Belohnung für Spieler an, die ihre E-Mail-Adresse innerhalb ihres Call of Duty-Kontos bestätigen.
Wer die Verifizierung erfolgreich abschließt, erhält die universelle Waffentarnung Locked Down.
Die Maßnahme soll gleichzeitig dazu beitragen, die Sicherheit der Spielerkonten zu verbessern.
Die Tarnung wird nach erfolgreicher Bestätigung dem jeweiligen Call-of-Duty-Konto hinzugefügt.
Season 1 verspricht umfangreiche Erweiterungen für Multiplayer und DMZ
Mit der ersten Season von Call of Duty: Modern Warfare 4 setzt Activision auf eine umfangreiche Erweiterung der bereits verfügbaren Spielinhalte.
Besonders die neuen Multiplayer-Karten Backstab, Canyon und Shoot House sowie die später erscheinenden Schauplätze Ministry und Overflow dürften für zusätzliche Abwechslung sorgen.
Auch die Rückkehr bekannter Spielmodi wie Infected, Grind und Drop Zone sowie die Einführung des neuen Possession-Modus erweitern die Möglichkeiten im Multiplayer.
Der DMZ-Modus erhält mit X01 einen umfangreichen neuen Einsatzort, zusätzliche Gegner, neue Aufträge und besondere Herausforderungen.
Hinzu kommen vier neue Waffen, zahlreiche Aufsätze, ein überarbeitetes Battle-Pass-System und verschiedene saisonale Events.
Auch Call of Duty: Warzone wird durch die Integration von Modern Warfare 4 und die neuen Karten Hajin und Zodiac erweitert.
Season 1 von Call of Duty: Modern Warfare 4 startet am 6. November 2026 um 6 Uhr deutscher Zeit. Weitere Details zu den Warzone-Inhalten folgen bereits am 2. November, während zusätzliche Multiplayer-Karten, Spielmodi und Belohnungen im Verlauf der Season und mit Season 1 Reloaded veröffentlicht werden.



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