CD Projekt Red arbeitet weiterhin an Cyberpunk 2, dem Nachfolger des erfolgreichen Open-World-Rollenspiels Cyberpunk 2077. Eine neue Stellenausschreibung des polnischen Entwicklerstudios liefert nun weitere Hinweise darauf, dass der kommende Titel erstmals umfangreiche Multiplayer- und Koop-Funktionen erhalten könnte. Gesucht wird ein Lead Quest Programmer, der unter anderem Erfahrung mit Multiplayer-Netzwerkarchitektur und der Synchronisation zwischen Clients und Servern mitbringen soll. Besonders interessant ist dabei die Erwähnung von Quests, die ausdrücklich für gemeinsame Spielerlebnisse entwickelt werden sollen. Eine offizielle Ankündigung eines Multiplayer-Modus steht allerdings weiterhin aus.
Neue Stellenausschreibung liefert Hinweise auf Multiplayer in Cyberpunk 2
Mit Cyberpunk 2077 veröffentlichte CD Projekt Red im Dezember 2020 ein umfangreiches Einzelspieler-Rollenspiel, das die Spieler in die futuristische Metropole Night City entführte. Trotz zahlreicher Verbesserungen und Erweiterungen blieb das Abenteuer vollständig auf eine Einzelspieler-Erfahrung ausgelegt.
Beim Nachfolger könnte sich das jedoch ändern. Eine neu entdeckte Stellenausschreibung deutet darauf hin, dass CD Projekt Red aktiv an technischen Grundlagen für Mehrspieler-Inhalte arbeitet.
Konkret sucht das Entwicklerstudio einen Lead Quest Programmer für Cyberpunk 2, das während seiner frühen Entwicklungsphase unter dem Projektnamen Project Orion bekannt wurde. Die Position umfasst verschiedene Aufgaben rund um die technische Umsetzung von Missionen und Spielsystemen.
Besonders auffällig sind die Anforderungen an die Bewerber. Neben klassischen Programmierkenntnissen werden ausdrücklich Erfahrungen mit Multiplayer-Netzwerkarchitektur und der Client-Server-Synchronisation vorausgesetzt.
Diese Technologien sind insbesondere dann notwendig, wenn mehrere Spieler gleichzeitig innerhalb derselben Spielwelt interagieren und ihre Aktionen zuverlässig miteinander synchronisiert werden müssen.
Die Stellenausschreibung liefert damit einen weiteren Hinweis darauf, dass CD Projekt Red beim kommenden Cyberpunk-Abenteuer über das bisherige Einzelspieler-Konzept hinausgehen könnte.
Gemeinsame Quests könnten eine wichtige Rolle spielen
Besonders interessant ist die Erwähnung von Missionen, die speziell für Mehrspieler-Erfahrungen entwickelt werden sollen. Damit könnte Cyberpunk 2 nicht nur einen zusätzlichen Online-Modus erhalten, sondern auch gemeinsame Aufgaben und erzählerische Inhalte bieten.
Bei solchen sogenannten Shared Quests handelt es sich um Missionen, die mehrere Spieler gemeinsam absolvieren können. Dabei müssen verschiedene Aktionen, Missionsziele und Ereignisse innerhalb der Spielwelt zwischen den beteiligten Spielern synchronisiert werden.
Ein entsprechendes System würde es beispielsweise ermöglichen, gemeinsam mit Freunden bestimmte Aufträge anzunehmen, Gegner zu bekämpfen oder komplexere Missionen abzuschließen.
Gerade in einer offenen Spielwelt wie Night City könnten solche Funktionen neue Möglichkeiten eröffnen. Während sich Spieler in Cyberpunk 2077 ausschließlich alleine durch die Geschichte bewegten, wäre im Nachfolger theoretisch auch ein gemeinsames Vorgehen denkbar.
Allerdings lässt sich aus der Stellenausschreibung noch nicht ableiten, wie umfangreich diese Funktionen tatsächlich ausfallen werden. Ebenso bleibt offen, ob die gesamte Kampagne gemeinsam spielbar sein könnte oder ob CD Projekt Red separate Missionen für mehrere Spieler plant.
Fest steht lediglich, dass die ausgeschriebene Position ausdrücklich Kenntnisse voraussetzt, die für die Entwicklung netzwerkbasierter Mehrspieler-Inhalte relevant sind.
Koop-Kampagne oder offene Multiplayer-Spielwelt
Sollte Cyberpunk 2 tatsächlich einen Multiplayer-Modus erhalten, stehen CD Projekt Red grundsätzlich verschiedene Möglichkeiten zur Verfügung.
Eine denkbare Variante wäre ein klassischer Koop-Modus, in dem mehrere Spieler gemeinsam Missionen absolvieren und die Geschichte erleben können. Vergleichbare Ansätze finden sich beispielsweise in Rollenspielen wie Baldur’s Gate 3 oder in der Borderlands-Reihe.
Bei einem solchen Konzept würde die erzählerische Erfahrung weiterhin im Mittelpunkt stehen. Die Spieler könnten gemeinsam Entscheidungen treffen, Missionen erfüllen und sich bei Kämpfen gegenseitig unterstützen.
Eine andere Möglichkeit wäre eine umfangreichere Online-Spielwelt, die unabhängig von der eigentlichen Einzelspieler-Kampagne funktioniert.
Als bekanntes Beispiel gilt GTA Online, das Spielern eine gemeinsame offene Spielwelt mit unterschiedlichen Aktivitäten, Missionen und weiteren Mehrspieler-Inhalten bietet.
Ein vergleichbares Konzept im Cyberpunk-Universum könnte die Möglichkeit eröffnen, gemeinsam mit anderen Spielern Aufträge anzunehmen, Fahrzeuge zu nutzen und verschiedene Aktivitäten innerhalb der futuristischen Stadt zu erleben.
Ob CD Projekt Red tatsächlich eine dieser beiden Richtungen verfolgt, ist derzeit jedoch nicht bekannt. Die Stellenausschreibung bestätigt weder eine vollständig kooperative Kampagne noch einen eigenständigen Online-Modus nach dem Vorbild von GTA Online.
Denkbar wäre auch eine Kombination aus unterschiedlichen Mehrspieler-Funktionen, die nur bestimmte Bereiche des Spiels betreffen.
Cyberpunk 2077 sollte ursprünglich ebenfalls Multiplayer erhalten
Die Überlegungen zu Mehrspieler-Inhalten sind für CD Projekt Red nicht neu. Bereits im Zusammenhang mit Cyberpunk 2077 beschäftigte sich das Entwicklerstudio mit entsprechenden Möglichkeiten.
Ursprünglich waren für das Rollenspiel zusätzliche Multiplayer-Funktionen vorgesehen. Diese Pläne wurden jedoch im Laufe der weiteren Entwicklung nicht wie ursprünglich angedacht umgesetzt.
Nach dem schwierigen Verkaufsstart im Dezember 2020 konzentrierte sich CD Projekt Red zunächst auf die Verbesserung des Hauptspiels. Zahlreiche Updates sollten technische Probleme beseitigen und das Spielerlebnis auf den unterschiedlichen Plattformen optimieren.
Später folgten weitere umfangreiche Überarbeitungen und die Story-Erweiterung Phantom Liberty, die das Abenteuer um zusätzliche Inhalte ergänzte.
Ein offizieller Multiplayer-Modus wurde für Cyberpunk 2077 allerdings nicht veröffentlicht.
Stattdessen beschäftigten sich Teile der Community mit eigenen Modifikationen, um gemeinsame Spielerlebnisse innerhalb von Night City zu ermöglichen.
Mit Cyberpunk 2 könnte CD Projekt Red nun die Gelegenheit nutzen, entsprechende Funktionen von Beginn an in die technische Architektur und das Missionsdesign einzuplanen.
CD Projekt Red beschäftigt sich schon länger mit Multiplayer-Plänen
Bereits Anfang 2024 hatte Adam Badowski, Co-CEO von CD Projekt Red, erklärt, dass das Entwicklerstudio Multiplayer-Elemente für den Cyberpunk-Nachfolger prüft.
Damit war schon früh bekannt, dass die Verantwortlichen über zusätzliche Online-Funktionen nachdenken. Eine verbindliche Ankündigung konkreter Spielmodi erfolgte damals allerdings nicht.
Die aktuelle Stellenausschreibung liefert nun einen weiteren Anhaltspunkt dafür, dass entsprechende Technologien innerhalb der Entwicklung eine Rolle spielen könnten.
Besonders die Kombination aus Netzwerkarchitektur, Client-Server-Synchronisation und der Programmierung von Mehrspieler-Quests ist auffällig.
Sie deutet darauf hin, dass CD Projekt Red nicht ausschließlich an einfachen Online-Funktionen arbeitet, sondern auch die technischen Voraussetzungen für gemeinsam absolvierte Spielinhalte berücksichtigt.
Trotzdem sollte die Bedeutung einer solchen Ausschreibung nicht überschätzt werden. Entwicklerstudios suchen häufig nach Mitarbeitern mit unterschiedlichen Qualifikationen, um verschiedene technische Möglichkeiten zu untersuchen oder zukünftige Funktionen vorzubereiten.
Nicht jede Funktion, die während der Entwicklung geplant oder erprobt wird, schafft es zwangsläufig in die finale Veröffentlichung.
Eine endgültige Bestätigung für einen Koop-Modus in Cyberpunk 2 steht deshalb weiterhin aus.
Unreal Engine 5 bildet die technische Grundlage des Nachfolgers
Eine weitere wichtige Veränderung betrifft die verwendete Spiele-Engine. Während Cyberpunk 2077 noch auf der hauseigenen REDengine basierte, setzt CD Projekt Red beim Nachfolger auf die Unreal Engine 5 von Epic Games.
Dieser Wechsel ist Teil einer größeren technologischen Neuausrichtung des Entwicklerstudios.
Die Unreal Engine 5 bietet verschiedene Werkzeuge und Systeme, die bei der Entwicklung moderner Open-World-Spiele zum Einsatz kommen können. Dazu gehören auch Funktionen für die Netzwerkkommunikation und die Synchronisation zwischen mehreren Spielern.
Für CD Projekt Red könnte dies die technische Umsetzung möglicher Multiplayer-Inhalte erleichtern, da entsprechende Grundlagen nicht vollständig innerhalb einer eigenen Engine entwickelt werden müssen.
Allerdings bedeutet der Einsatz der Unreal Engine 5 nicht automatisch, dass ein umfangreicher Mehrspieler-Modus problemlos umgesetzt werden kann.
Gerade in einer komplexen offenen Spielwelt müssen zahlreiche Systeme miteinander funktionieren. Dazu gehören unter anderem die künstliche Intelligenz von Gegnern, die Positionen von Spielfiguren, Fahrzeuge, Missionsereignisse und die unterschiedlichen Entscheidungen der Spieler.
Besonders anspruchsvoll wird die Umsetzung, wenn mehrere Spieler gleichzeitig Einfluss auf dieselbe Geschichte nehmen können.
Sollte CD Projekt Red gemeinsame Quests planen, müsste das Studio deshalb sicherstellen, dass sämtliche relevanten Ereignisse für alle beteiligten Spieler korrekt dargestellt und verarbeitet werden.
Die gesuchten Kenntnisse im Bereich Netzwerkarchitektur könnten genau für solche Aufgaben benötigt werden.
Multiplayer könnte neue Möglichkeiten für Night City eröffnen
Eine gemeinsame Spielerfahrung könnte das Cyberpunk-Universum auf unterschiedliche Weise erweitern.
Bereits Cyberpunk 2077 bot eine umfangreiche offene Spielwelt mit zahlreichen Nebenmissionen, unterschiedlichen Charakteren und vielfältigen Möglichkeiten zur Gestaltung der eigenen Spielfigur.
Ein Koop-System könnte es ermöglichen, diese Spielwelt gemeinsam mit Freunden zu erkunden und bestimmte Herausforderungen im Team zu bewältigen.
Dabei wären unterschiedliche Spielweisen denkbar. Während sich ein Spieler auf direkte Kämpfe spezialisiert, könnte ein anderer beispielsweise technische Fähigkeiten oder Hacking-Mechaniken einsetzen, um die Gruppe zu unterstützen.
Auch gemeinsame Missionen mit unterschiedlichen Lösungswegen wären grundsätzlich vorstellbar.
Allerdings handelt es sich bei diesen Möglichkeiten bislang um theoretische Szenarien. CD Projekt Red hat noch keine konkreten Informationen dazu veröffentlicht, wie ein mögliches Multiplayer-System aussehen könnte.
Ebenso ist unklar, ob der Nachfolger erneut vollständig in Night City angesiedelt sein wird oder zusätzliche beziehungsweise neue Schauplätze bieten könnte.
Die aktuelle Stellenausschreibung erlaubt daher vor allem Rückschlüsse auf die technischen Ambitionen des Studios, nicht aber auf konkrete Spielmechaniken oder den Umfang der fertigen Mehrspieler-Erfahrung.
Wann könnte Cyberpunk 2 erscheinen?
Ein offizieller Veröffentlichungstermin für Cyberpunk 2 steht bislang nicht fest.
Im Zusammenhang mit den langfristigen Entwicklungsplänen wird ein möglicher Release gegen Ende des Jahrzehnts diskutiert. In dem vorliegenden Bericht wird das vierte Quartal 2030 als möglicher Zeitraum genannt.
Dabei handelt es sich allerdings nicht um einen offiziell bestätigten Erscheinungstermin von CD Projekt Red.
Da sich das Projekt weiterhin in Entwicklung befindet, können sich sowohl der Umfang als auch die geplanten Funktionen noch verändern.
Gerade die mögliche Integration von Multiplayer-Systemen könnte zusätzliche Entwicklungsarbeit erfordern. Gemeinsame Missionen und eine synchronisierte offene Spielwelt stellen hohe Anforderungen an die technische Umsetzung und die Qualitätssicherung.
Welche Plattformen der Nachfolger unterstützen wird, ist ebenfalls noch nicht abschließend bekannt.
Spieler müssen sich daher weiterhin gedulden, bis CD Projekt Red konkrete Informationen zum Gameplay, zur Geschichte und zu möglichen Online-Funktionen veröffentlicht.
Cyberpunk 2 könnte einen wichtigen Schritt in Richtung Multiplayer machen
Die neue Stellenausschreibung liefert einen interessanten Einblick in die Entwicklung von Cyberpunk 2. Besonders die Anforderungen an Multiplayer-Netzwerkarchitektur und Client-Server-Synchronisation sprechen dafür, dass CD Projekt Red entsprechende Funktionen zumindest aktiv berücksichtigt.
Auch die Erwähnung gemeinsamer Quests deutet darauf hin, dass Mehrspieler-Inhalte möglicherweise stärker mit dem eigentlichen Missionsdesign verbunden werden könnten.
Damit würde sich der Nachfolger in einem wichtigen Punkt von Cyberpunk 2077 unterscheiden, das trotz früherer Überlegungen ausschließlich als Einzelspieler-Rollenspiel veröffentlicht wurde.
Ob CD Projekt Red am Ende eine vollständig kooperative Kampagne, einen separaten Online-Modus oder lediglich ausgewählte Mehrspieler-Missionen anbieten wird, bleibt allerdings offen.
Die Stellenausschreibung ist ein weiterer Hinweis auf mögliche Multiplayer- und Koop-Funktionen in Cyberpunk 2, stellt jedoch noch keine offizielle Bestätigung dar. Bis CD Projekt Red konkrete Details zum Nachfolger bekannt gibt, bleibt abzuwarten, welche dieser Ideen tatsächlich ihren Weg in das fertige Spiel finden.



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