Bethesda hat ein neues Update für das postapokalyptische Rollenspiel Fallout 4 veröffentlicht. Patch 1.46 steht seit dem 15. Oktober 2026 zur Verfügung und konzentriert sich insbesondere auf die Behebung von Abstürzen auf PlayStation-Konsolen sowie verschiedene Fehler im Creation Kit für PC. Besonders Spieler, die zusätzliche Inhalte über das Creations-System verwenden, sollen von den Verbesserungen profitieren. Während ein Problem bei der Darstellung neuer NPCs vollständig behoben wurde, setzt Bethesda bei bestimmten Audiodateien zunächst auf eine Übergangslösung. Auch Modder erhalten mehrere wichtige Fehlerbehebungen, die das Erstellen und Veröffentlichen eigener Inhalte erleichtern sollen.
Bethesda veröffentlicht neues Update für Fallout 4
Auch mehr als zehn Jahre nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung erhält Fallout 4 weiterhin technische Verbesserungen.
Mit Update 1.46, das am 15. Oktober 2026 veröffentlicht wurde, widmet sich Bethesda Game Studios verschiedenen Problemen, die insbesondere bei der Verwendung zusätzlicher Inhalte auftreten konnten.
Im Mittelpunkt stehen diesmal die PlayStation-Versionen des Rollenspiels und das offizielle Creation Kit, mit dem Modder eigene Erweiterungen für das Spiel entwickeln können.
Während das Update auf den Sony-Konsolen mehrere Absturzursachen beheben soll, konzentrieren sich die Änderungen am Creation Kit hauptsächlich auf die Verarbeitung und Archivierung unterschiedlicher Dateiformate.
Neue Spielinhalte oder zusätzliche Quests gehören nicht zum Umfang des Patches. Stattdessen steht die technische Stabilität im Vordergrund.
PlayStation-Abstürze durch neue NPCs wurden behoben
Eine der wichtigsten Fehlerbehebungen betrifft das sogenannte FaceGen-System, das in Fallout 4 für die Darstellung der Gesichter von Nicht-Spieler-Charakteren verantwortlich ist.
Spieler, die auf PlayStation-Konsolen bestimmte Creations installiert hatten, konnten bislang mit Abstürzen konfrontiert werden, sobald zusätzliche NPCs durch diese Erweiterungen ins Spiel integriert wurden.
Der Fehler trat im Zusammenhang mit der Gesichtsgenerierung der neuen Charaktere auf und konnte dazu führen, dass das Spiel unerwartet beendet wurde.
Laut Bethesda wurde dieses Problem mit Update 1.46 behoben.
Damit sollen Creations, die zusätzliche Charaktere in die Spielwelt einfügen, auf PlayStation wieder zuverlässiger funktionieren.
Besonders für Spieler, die ihre Abenteuer im Commonwealth mit neuen Bewohnern, Begleitern oder anderen NPC-Erweiterungen individualisieren, stellt die Fehlerbehebung eine wichtige Verbesserung dar.
Wiederholende WAV-Audiodateien erhalten vorläufige Lösung
Ein weiteres Problem betrifft Audiodateien, die innerhalb bestimmter Creations verwendet werden.
Dabei handelt es sich um WAV-Dateien, die in einer Endlosschleife abgespielt werden sollen.
Solche wiederholenden Audioelemente können beispielsweise bei Umgebungsgeräuschen oder anderen akustischen Effekten zum Einsatz kommen.
Auf PlayStation-Konsolen konnten diese Dateien bislang Abstürze verursachen.
Mit dem neuen Update hat Bethesda eine vorläufige Lösung implementiert, die entsprechende Spielabstürze verhindern soll.
Allerdings bringt diese Anpassung eine Einschränkung mit sich.
Audiodateien, die ursprünglich mehrfach hintereinander abgespielt werden sollten, können unter bestimmten Umständen nur noch einmal wiedergegeben werden.
Das bedeutet, dass betroffene Soundeffekte möglicherweise nicht wie ursprünglich vorgesehen funktionieren.
Bethesda weist ausdrücklich darauf hin, dass die Unterstützung für wiederholende WAV-Audiodateien innerhalb von Creations auf PlayStation weiterhin eingeschränkt bleibt.
Die Stabilität des Spiels hat damit zunächst Vorrang vor der vollständigen Wiedergabe aller Audiofunktionen.
Ob und wann eine endgültige Lösung für die verbleibenden Einschränkungen veröffentlicht wird, geht aus den aktuellen Patch Notes nicht hervor.
Creations vereinen kostenlose Mods und zusätzliche Inhalte
Die aktuellen Fehlerbehebungen betreffen insbesondere das Creations-System von Fallout 4.
Mit der Einführung des Next-Gen-Updates hatte Bethesda die verschiedenen Inhalte des offiziellen Mod-Menüs unter dieser Bezeichnung zusammengeführt.
Dazu gehören sowohl kostenlose Erweiterungen aus der Community als auch kostenpflichtige Zusatzinhalte.
Über das System können Spieler ihre Version von Fallout 4 mit zusätzlichen Gegenständen, Charakteren, Gameplay-Anpassungen und anderen Erweiterungen individualisieren.
Die Inhalte werden über das offizielle Mod-Angebot bereitgestellt und ermöglichen es, das ursprüngliche Spielerlebnis in unterschiedlichen Bereichen zu verändern.
Gerade auf Konsolen spielt die Stabilität solcher Erweiterungen eine wichtige Rolle, da Spieler bei technischen Problemen weniger direkte Möglichkeiten zur Fehlerbehebung besitzen als auf dem PC.
Mit Update 1.46 möchte Bethesda deshalb sicherstellen, dass zusätzliche Inhalte auf PlayStation zuverlässiger verwendet werden können.
Creation Kit erhält mehrere Fehlerbehebungen
Neben den Verbesserungen für PlayStation-Spieler hat Bethesda auch das Creation Kit überarbeitet.
Dabei handelt es sich um das offizielle Entwicklungswerkzeug, mit dem Modder eigene Inhalte für Fallout 4 erstellen und für unterschiedliche Plattformen vorbereiten können.
Die Änderungen konzentrieren sich vor allem auf die Verarbeitung von Dateien und das Zusammenstellen der benötigten Archive.
Ein wichtiger Fehler betraf die Umwandlung sogenannter PC-NIF-Dateien für die Verwendung auf PlayStation.
Bislang konnte es bei bestimmten gefilterten PreCombines, die über die grafische Benutzeroberfläche erstellt wurden, zu Problemen kommen.
PreCombines dienen dazu, mehrere Geometrieelemente zusammenzufassen und damit die Darstellung der Spielwelt zu optimieren.
Beim Versuch, diese Daten neu zusammenzustellen und anschließend die Creation mit aktualisierten Archiven zu versehen, konnte das Creation Kit in einem endlosen Ladebildschirm hängen bleiben.
Bethesda hat diesen Fehler mit dem neuen Update behoben.
Die Umwandlung entsprechender PC-NIF-Dateien soll nun auch bei gefilterten PreCombines wieder ordnungsgemäß funktionieren.
Dadurch wird insbesondere die Vorbereitung komplexerer Modifikationen für die PlayStation-Version erleichtert.
Fehler beim Archivieren von Dateien wurde korrigiert
Eine weitere Fehlerbehebung betrifft das Zusammenstellen von Archiven innerhalb des Creation Kits.
In bestimmten Situationen konnte das Programm keine Dateien finden, die für ein Archiv vorgesehen waren.
Dabei blieb der Datei-Explorer teilweise vollständig leer, obwohl entsprechende Inhalte vorhanden waren.
Für Modder konnte dies bedeuten, dass sich ihre Projekte nicht wie vorgesehen verpacken oder für die Veröffentlichung vorbereiten ließen.
Mit Update 1.46 soll dieser sporadisch auftretende Fehler nicht mehr vorkommen.
Das Creation Kit kann die benötigten Dateien nun wieder korrekt erkennen und für die Archivierung bereitstellen.
Damit möchte Bethesda den Arbeitsablauf beim Erstellen und Aktualisieren eigener Erweiterungen zuverlässiger gestalten.
BIK-, BK2- und SSF-Dateien werden wieder unterstützt
Auch bei der Unterstützung bestimmter Dateiformate hat Bethesda nachgebessert.
So lassen sich Bink-Videodateien in den Formaten BIK und BK2 wieder zu den sogenannten Extra Files hinzufügen.
Zuvor konnte das Creation Kit diese Dateien zwar erkennen, übernahm sie jedoch nicht korrekt in die entsprechende Auswahl.
Dieser Fehler wurde mit dem aktuellen Patch behoben.
Damit können Modder entsprechende Videodateien wieder wie vorgesehen in ihre Projekte integrieren.
Zusätzlich wurde die Unterstützung für SSF-Dateien korrigiert.
Diese erscheinen beim Packen von Archiven nun wieder in der Liste der zulässigen Dateitypen.
Durch die Anpassungen sollen verschiedene Dateiformate zuverlässiger verarbeitet und zusätzliche Probleme bei der Erstellung von Creations vermieden werden.
Gerade für Modder, die umfangreichere Erweiterungen mit unterschiedlichen Medien- und Ressourcendateien entwickeln, dürften diese Verbesserungen hilfreich sein.
Fallout 4 wird weiterhin technisch unterstützt
Fallout 4 erschien ursprünglich am 10. November 2015 und wurde von Bethesda Game Studios entwickelt. Als Publisher fungiert Bethesda Softworks.
Das Action-Rollenspiel ist für PlayStation 4, PlayStation 5, XBOX One, XBOX Series X|S und PC erhältlich.
Im Mittelpunkt der Handlung steht der sogenannte Einzige Überlebende, der nach rund 200 Jahren Kälteschlaf aus Vault 111 erwacht.
In einer vom Atomkrieg zerstörten Welt begibt er sich auf die Suche nach seinem entführten Sohn Shaun.
Dabei führt ihn seine Reise durch das postapokalyptische Boston und das umliegende Commonwealth, wo verschiedene Fraktionen um Einfluss und Macht kämpfen.
Zu den wichtigsten Gruppierungen gehören die Bruderschaft des Stahls, die Railroad, die Minutemen und das geheimnisvolle Institut.
Insbesondere der Konflikt rund um die künstlich erschaffenen Synths nimmt innerhalb der Geschichte eine zentrale Rolle ein.
Auch Jahre nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung erfreut sich Fallout 4 weiterhin großer Beliebtheit.
Die erfolgreiche Fallout-Fernsehserie von Amazon und das 2024 veröffentlichte Next-Gen-Update sorgten erneut für gesteigertes Interesse an der Spielereihe.
Durch die umfangreiche Modding-Community und das Creations-System erhält das Rollenspiel zudem regelmäßig zusätzliche Inhalte.
Fallout 4 Update 1.46 konzentriert sich auf Stabilität und Modding
Mit Update 1.46 liefert Bethesda einen weiteren Wartungspatch, der gezielt technische Probleme beseitigen soll.
Besonders PlayStation-Spieler profitieren von der Behebung der FaceGen-Abstürze, die bei der Verwendung zusätzlicher NPCs auftreten konnten.
Auch die Probleme mit wiederholenden WAV-Audiodateien wurden zumindest teilweise entschärft. Zwar können entsprechende Soundeffekte weiterhin Einschränkungen aufweisen, allerdings sollen sie keine Spielabstürze mehr verursachen.
Für Modder am PC bringt das Update ebenfalls mehrere Verbesserungen. Die korrigierte Verarbeitung von NIF-Dateien, die zuverlässigere Archivierung sowie die erneute Unterstützung verschiedener Video- und Ressourcendateien sollen die Arbeit mit dem Creation Kit erleichtern.
Fallout 4 Update 1.46 ist seit dem 15. Oktober 2026 verfügbar und richtet sich vor allem an Spieler, die Creations verwenden, sowie an Entwickler eigener Modifikationen.
Die vollständigen offiziellen Patch Notes können auf der Support-Website von Bethesda eingesehen werden.



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