Milestone hat ein umfangreiches neues Update für Screamer veröffentlicht. Der Patch führt die von der Community gewünschte Single-Stick-Steuerung ein und soll das Arcade-Rennspiel damit insbesondere für Einsteiger zugänglicher machen. Darüber hinaus gibt es Änderungen am Fortschrittssystem, zahlreiche Balance-Anpassungen für die Screamers und weitere Gameplay-Verbesserungen.

Neue Single-Stick-Steuerung erleichtert den Einstieg

Eine der größten Neuerungen des Updates ist die Single-Stick-Steuerung. Bislang setzt Screamer auf ein Twin-Stick-System, das eine zentrale Rolle beim Beherrschen des ECHO-Systems spielt. Mit dem neuen Steuerungsmodus möchte Milestone nun eine zugänglichere Alternative anbieten.

Spieler können fortan Lenken und Driften mit nur einem Controller-Stick. Die neue Steuerung steht in sämtlichen Spielmodi zur Verfügung und kann außerhalb eines Rennens über das Optionsmenü aktiviert werden. Dort lässt sich jederzeit zwischen Single-Stick und der ursprünglichen Twin-Stick-Steuerung wechseln.

Milestone empfiehlt für das vollständige Ausreizen des ECHO-Systems weiterhin die Twin-Stick-Variante. Die neue Alternative richtet sich vor allem an Spieler, die eine vertrautere Steuerung bevorzugen oder sich zunächst an die Spielmechaniken von Screamer gewöhnen möchten.

Ausgewählte Kameraperspektive wird gespeichert

Auch abseits der Steuerung nimmt das Update einige Verbesserungen am Spielkomfort vor. Die während eines Rennens ausgewählte Kameraperspektive wird fortan gespeichert und automatisch als Standardkamera für die folgenden Rennen übernommen.

Spieler müssen ihre bevorzugte Perspektive dadurch nicht vor jedem neuen Rennen erneut auswählen.

Tournament Crew lässt sich auf einem weiteren Weg freischalten

Milestone erweitert außerdem die Möglichkeiten, die Charaktere der Tournament Crew freizuschalten. Damit möchte der Entwickler den Spielern mehr Freiheit beim eigenen Fortschritt geben.

Die entsprechenden Charaktere können nun unabhängig vom gewählten Spielmodus freigeschaltet werden, sobald alle anderen Charaktere und Strecken verfügbar sind. Damit kommt eine zusätzliche Freischaltbedingung für die Tournament Crew hinzu.

Auch das eigentliche Turnier wurde überarbeitet. Milestone hat sämtliche Dialoge überprüft und unnötige Zäsuren entfernt, um den Ablauf zu verbessern.

Roisin und Keiji erhalten Balance-Anpassungen

Ein großer Teil des Updates widmet sich dem Balancing der verschiedenen Screamers. Bei Roisin wurde die SGU-Geschwindigkeitsschwelle von 230 km/h auf 240 km/h erhöht. Gleichzeitig sinkt die SGU-Sync-Generation von 2,3 auf 2,1. Die Ausstiegsgeschwindigkeit ihres „Strike“ wurde dagegen von 255 km/h auf 245 km/h reduziert.

Keiji profitiert von einer höheren Leistungsentfaltung bei niedrigen Drehzahlen. Diese Verbesserung gilt für jeden Gang und soll das Verhalten seines Fahrzeugs entsprechend verändern.

Bei Gregor wurde wiederum die SGU-Geschwindigkeitsschwelle von 237,5 km/h auf 227,5 km/h reduziert.

Ritsuko, Announcer und Mr. A werden ebenfalls angepasst

Auch Ritsuko erhält mehrere Veränderungen. Ihre Drehmomentleistung während des Overdrive wurde reduziert. Zusätzlich sinkt die Anzahl ihrer Sync-Balken von fünf auf vier, während die durch ihre Fähigkeit erzeugte Sync-Anzeige von 2,5 auf 2 verringert wurde.

Beim Announcer fällt der Hype-Verlust nach einem verfehlten Strike künftig geringer aus und sinkt von 0,8 auf 0,4. Auch der Hype-Verlust bei verschiedenen Kollisionsstärken wurde deutlich reduziert. Gleichzeitig senkt Milestone seine SGU-Geschwindigkeitsschwelle von 235 km/h auf 223 km/h.

Mr. A erhält ebenfalls eine Anpassung seines Overdrive. Bei ihm wurde die Drehmomentleistung in diesem Zustand verringert.

Mit den Änderungen möchte Milestone das Balancing optimieren und gleichzeitig dafür sorgen, dass Spieler stärker mit unterschiedlichen Charakteren und ihren jeweiligen Eigenschaften experimentieren können.

Steel Bowel erhält Fehlerbehebung

Neben Steuerung und Charakteren wurde auch eine Strecke korrigiert. Auf Steel Bowel befand sich kurz vor einer Abkürzung eine unsichtbare Kollision. Dieses Problem wurde mit dem neuen Update behoben.

Milestone setzt damit die Unterstützung von Screamer nach der Veröffentlichung fort und reagiert nach eigenen Angaben insbesondere auf Rückmeldungen aus der Community. Neben der neuen Single-Stick-Steuerung stehen dabei die Balance zwischen den Charakteren und weitere Verbesserungen des Spielerlebnisses im Mittelpunkt.

Screamer ist für PlayStation 5, XBOX Series X|S und PC erhältlich.

Kommentar verfassen