Das gemütliche Fotoabenteuer geht in die nächste Runde. Entwickler Something We Made und Co-Publisher popagenda haben „TOEM 2“ heute für PC, PlayStation 5, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 veröffentlicht. Die Fortsetzung des BAFTA-prämierten „TOEM: A Photography Adventure“ setzt erneut auf Erkundung, Fotografie und Rätsel, erweitert das bekannte Konzept aber unter anderem um eine verbesserte Kamera und neue Aufsätze.

TOEM 2 setzt das gemütliche Fotoabenteuer fort

Nach dem Erfolg von „TOEM: A Photography Adventure“ schickt Something We Made die Spieler mit „TOEM 2“ auf eine weitere Reise voller ungewöhnlicher Entdeckungen. Die Fortsetzung ist ab sofort für PC, PlayStation 5, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 erhältlich und kostet regulär 19,99 €.

Zum Verkaufsstart wird das Spiel vorübergehend mit einem Rabatt von 15 Prozent angeboten. Darüber hinaus erscheint „TOEM 2“ gemeinsam mit seinem Vorgänger in einem Bundle. Wer beide Abenteuer zusammen erwerben oder seine Sammlung vervollständigen möchte, erhält auf das Paket einen zusätzlichen Rabatt von zehn Prozent.

Passend zum Release ist außerdem der Original-Soundtrack von Launchable Socks und Jamal Green erhältlich. Ein neuer Launch-Trailer begleitet die Veröffentlichung.

Eine neue Reise auf der Suche nach mysteriösen TOEMs

In „TOEM 2“ erwacht erneut die Leidenschaft des Protagonisten für außergewöhnliche Entdeckungen und deren fotografische Dokumentation. Im Mittelpunkt stehen dabei die mysteriösen Ereignisse, die als TOEMs bezeichnet werden.

Something We Made möchte die Fortsetzung so gestalten, dass sowohl Fans des ersten Spiels als auch komplette Neueinsteiger problemlos in das Abenteuer einsteigen können. Vorkenntnisse sollen somit keine Voraussetzung sein, um die neue Reise genießen zu können.

Spieler erkunden verschiedene neue Umgebungen und suchen darin nach interessanten Motiven, versteckten Wegen und besonderen Aussichtspunkten. Dabei kann die Spielfigur nun durch die Gebiete laufen, springen und klettern. Die Spielwelt soll vor allem Neugier belohnen und dazu einladen, auch abseits des direkten Weges nach kleinen Details und Geheimnissen zu suchen.

Neue Charaktere und tierische Begegnungen warten

Während der Reise treffen die Spieler auf zahlreiche neue und ungewöhnliche Charaktere sowie verschiedene niedliche Tiere. Wie schon beim Vorgänger spielen Begegnungen und kleinere Aufgaben eine wichtige Rolle.

Den Bewohnern der Spielwelt kann bei unterschiedlichen Problemen geholfen werden. Gleichzeitig entstehen neue Freundschaften, während besondere Momente und Erinnerungen mit der Kamera festgehalten werden.

Die Erkundung soll dabei bewusst entspannt bleiben. Anstatt die Spieler ständig zum nächsten Ziel zu drängen, setzt „TOEM 2“ erneut darauf, die Umgebung in Ruhe kennenzulernen und selbst zu entscheiden, welchen Entdeckungen man nachgehen möchte.

Verbesserte Kamera erhält neue Funktionen

Ein zentraler Bestandteil des Spiels bleibt selbstverständlich die Kamera, die für „TOEM 2“ erweitert wurde. Mit ihr werden nicht nur Erinnerungen und Entdeckungen fotografiert, sondern auch verschiedene Rätsel gelöst und Geheimnisse aufgedeckt.

Neu sind zusätzliche Kameraaufsätze, mit denen das Werkzeug auf ungewöhnlichere Arten eingesetzt werden kann. Die verschiedenen Erweiterungen sollen dabei helfen, Probleme innerhalb der einzelnen Regionen zu lösen und die Möglichkeiten der Kamera über das reine Fotografieren hinaus zu erweitern.

Damit baut Something We Made eine der wichtigsten Mechaniken des Vorgängers aus, ohne den grundlegenden Fokus auf entspanntes Fotografieren und Erkunden aufzugeben.

Stempel führen durch die verschiedenen Regionen

Auch das persönliche Tagebuch spielt in „TOEM 2“ wieder eine wichtige Rolle. Durch abgeschlossene Aufgaben und dokumentierte Entdeckungen erhalten die Spieler verschiedene Stempel.

Diese dienen einerseits als Erinnerung an die kleinen und großen Erlebnisse während der Reise. Andererseits sind sie für den weiteren Fortschritt erforderlich, denn über die gesammelten Stempel werden nach und nach die nächsten Regionen des Abenteuers freigeschaltet.

Zusätzlich lässt sich ein Kompendium mit den entdeckten Tieren und Kreaturen erweitern. Wer die einzelnen Gebiete ausführlich erkundet und seine Kamera regelmäßig einsetzt, kann somit zahlreiche Einträge und Erinnerungen sammeln.

TOEM 2 verzichtet bewusst auf Zeitdruck

Trotz des Fortschrittssystems soll das Spiel den Spielern möglichst viele Freiheiten beim eigenen Tempo geben. Zeitlimits oder besonders strenge Voraussetzungen für den vollständigen Abschluss gibt es nicht.

Stattdessen können Spieler beispielsweise auf einer Bank Platz nehmen und der Musik zuhören, die Umgebung betrachten oder sich einfach Zeit für die verschiedenen Sehenswürdigkeiten nehmen. Damit bleibt „TOEM 2“ dem gemütlichen Grundgedanken seines Vorgängers treu.

Wer sich hauptsächlich auf das Durchspielen konzentriert, kann laut Hinweis für Tester mit einer ungefähren Spielzeit von drei bis vier Stunden rechnen. Wer sich ausführlicher mit den Umgebungen, Charakteren und Entdeckungen beschäftigt, kann entsprechend mehr Zeit in der Spielwelt verbringen.

TOEM 2 ist ab sofort erhältlich

„TOEM 2“ wurde von Something We Made entwickelt und gemeinsam mit popagenda veröffentlicht. Das Fotoabenteuer ist seit dem 29. September 2026 für PC, PlayStation 5, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 erhältlich.

Zum Release wird der reguläre Preis von 19,99 € vorübergehend um 15 Prozent reduziert. Zusätzlich steht ein Bundle mit „TOEM: A Photography Adventure“ zur Verfügung. Mit neuen Regionen, ungewöhnlichen Charakteren, einer verbesserten Kamera und weiteren Rätseln soll die Fortsetzung sowohl Fans des Originals als auch Neueinsteiger auf eine weitere entspannte Fotoreise schicken.

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