„Dying Light: The Beast“, erhältlich für PlayStation 5, XBOX Series X/S und PC, feiert seinen ersten Geburtstag. Anlässlich des Jubiläums blickt Entwickler Techland mit „UNFOLDED“ auf das erste Jahr in Castor Woods zurück und präsentiert zahlreiche Statistiken aus der Community. Insgesamt wurden unter anderem 52 Millionen Spielsitzungen gestartet und 8,6 Milliarden Gegner ausgeschaltet.

Techland blickt auf ein Jahr in Castor Woods zurück

Zum ersten Geburtstag von „Dying Light: The Beast“ zieht Techland Bilanz. Unter dem Titel „UNFOLDED“ hat das polnische Entwicklerstudio verschiedene Statistiken veröffentlicht, die zeigen sollen, wie die Community Castor Woods während des vergangenen Jahres erkundet und ums Überleben gekämpft hat.

Dabei kommen beachtliche Zahlen zusammen. Insgesamt verzeichnete Techland seit der Veröffentlichung rund 52 Millionen Spielsitzungen.

Noch beeindruckender fällt die gesamte Spielzeit aus. Zusammengerechnet verbrachten die Spieler laut Techland so viel Zeit mit „Dying Light: The Beast“, dass dies umgerechnet etwa 11.000 Jahren entspricht.

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Spieler haben 8,6 Milliarden Gegner ausgeschaltet

Auch die Anzahl der besiegten Gegner zeigt, wie aktiv die Community im ersten Jahr war. Insgesamt wurden in Castor Woods rund 8,6 Milliarden Gegner ausgeschaltet.

Dabei mussten sich die Spieler nicht nur gegen die Zombiehorden behaupten, sondern konnten auch die besonderen Fähigkeiten von Kyle Crane einsetzen und dessen innere Bestie entfesseln.

Die Zahlen sollen laut Techland einen Eindruck davon vermitteln, wie die Spieler während des ersten Jahres die offene Spielwelt erkundet, gekämpft und in der gefährlichen Wildnis überlebt haben.

Die Jubiläumsfeierlichkeiten gehen weiter

Mit der Veröffentlichung der Community-Statistiken sind die Feierlichkeiten zum ersten Geburtstag noch nicht beendet. Techland plant weiterhin verschiedene Möglichkeiten, mit denen die Community das Jubiläum von „Dying Light: The Beast“ feiern kann.

Dazu gehört auch die bereits angekündigte physische Edition des Spiels. Diese kann mittlerweile vorbestellt werden und richtet sich unter anderem an Spieler, die sich „Dying Light: The Beast“ auch als physische Version ins Regal stellen möchten.

Kyle Crane kämpft erneut ums Überleben

In „Dying Light: The Beast“ kehrt Kyle Crane zurück. Nachdem er vom Baron gefangen genommen und über Jahre hinweg schmerzhaften Experimenten ausgesetzt wurde, gelingt ihm schließlich die Flucht.

Die Experimente haben jedoch deutliche Spuren hinterlassen. In seinem Körper befindet sich sowohl menschliche als auch Zombie-DNA, wodurch Crane mit einer inneren Bestie und dem damit verbundenen Konflikt kämpfen muss.

Um sich an dem Mann zu rächen, der ihm all das angetan hat, muss Crane lernen, diese Kräfte zu kontrollieren und für seine eigenen Ziele einzusetzen.

Castor Woods verbindet offene Welt und Survival-Horror

Schauplatz des Abenteuers ist Castor Woods, ein eigentlich idyllisches Tal, das mittlerweile von Zombies anstelle von Touristen bevölkert wird. Das Spiel verbindet eine offene Spielwelt mit Action und Survival-Horror.

Auf seinem Weg zum Baron muss Kyle Crane fragile Bündnisse eingehen und sämtliche Möglichkeiten nutzen, die ihm für Kämpfe und die Fortbewegung durch die Umgebung zur Verfügung stehen.

Besonders gefährlich wird Castor Woods nach Sonnenuntergang. Mit Einbruch der Nacht steigt die Bedrohung deutlich an und gefährlichere Kreaturen machen die ohnehin lebensfeindliche Umgebung noch riskanter.

Ein Jahr nach der Veröffentlichung zeigen die von Techland präsentierten Zahlen nun, wie intensiv die Community diese Welt erkundet hat. 52 Millionen Spielsitzungen, eine gesamte Spielzeit von umgerechnet 11.000 Jahren und 8,6 Milliarden ausgeschaltete Gegner bilden dabei die wichtigsten Eckdaten des ersten Jahres von „Dying Light: The Beast“.

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